Atari XF551 compatible 5.25" drive mechs - Panasonic JU-455-7. Part_3.

By Administrator at septembra 18, 2018 10:00
Filed Under: Atari

 

Pravdepodobne najmenej známa 5.25" FD jednotka 360kB z tých 4 kusov tu popisovaných. To ale neznamená že nefunguje bez najmenších problémov. Jediným problémom je jej väčšia dĺžka, pretože je v reále o celých 15 mm dlhšia ako originál FD jednotka Mitsumi. Tak isto je problém z jej umiestnením konektorov, ale ak prerábate tak si s tým väčšinou viete poradiť, do takýchto vecí sa určite nepúšťajú začiatočníci. Páčku pre priklopenie floppy v jednotke má tak isto na ľavej strane ako mechaniky Mitsumi a Chinon. Indikácia roztočenia pohonu je vyvedená na pravej hornej prednej strane (okrúhla LED).

 

Výška - 38mm

šírka - 145mm, spolu s plastovým okrajom 148mm

hĺbka (dĺžka) - 207mm (v tom nie je zarátaná otočná páčka čo pridáva ďalších pár mm)

váha: 1.06kg

práca - funguje priamo s OS firmware ver.7.7

 

Umiestnenie konektorov som už spomínal, tu sú umiestnené v jednej rovine - zase je možné túto FD jednotku použiť v Atari XF551 ak odstránime pôvodný chladič a premiestnime 3 napájacie veľké kondenzátory, čiže robota pre niekoho kto vie do čoho ide. Zjavne je to zložitejšie, ale dá sa to upraviť k obrazu svojmu.

 

Pohľad z vrchnej strany. Tých nastavení je tam možných celkom dosť,

ale našťastie to nie je zďaleka také zložité ako sa to môže zdať.

 

Detail na nastavenie jumprov na doske pre chod v Atari XF551 - v tomto režime to funguje.

Nastavujú sa 4 jumpre, zase nič zložitého na nastavenie.

Je tu síce podstatne viac možností, ale držte sa toho čo je tu na obrázku a všetko bude O.K.


Celkový pohľad, tak isto sa jedná o veľmi slušne prevedenú 5.25" FD mechaniku. Táto jednotka používa malý krokový motor, kde sa pohyb hlavičky odvodzuje od točenia sa šróbovice na hriadeľke krokového motorku - takýto spôsob pohybu hlavičky sa používa štandartne na 3.5" mechanikách, na 360kB FD 5.25" je to dosť výnimočné.


Bočný pohľad .

 

Dtto z druhej strany.

 

A záverečný pohľad na podvozkovú časť.

 

Naozaj dobrá FD jednotka, len pre priamu montáž do Atari XF551 je s ňou viac práce (a málo priestoru), dôvodom je aj pre nás pre konkrétne použitie nie celkom šťastné miesto vyústenia FD konektoru. Čiže použitie tejto FD jednotky v krabici originálnej XF551 je naozaj dosť ťažké - našťastie ale existuje jedna o poznanie viacej rozšírená FD jednotka ktorá sa lepšie hodí na prerábku a nevyžaduje toľko úprav - tá bude popísaná nabudúce, v poslednej časti.

 

Záver:

Aj táto mechanika Vám prinavráti k životu Atari XF551, platí na ňu presne to čo na obidve predchádzajúce - bude vedieť čo vedela XF551 už predtým. Ak chcete od nej viac - potrebuje prerábku. Ako na to je popísané v 10-dielnom seráli o úprave XF551.

____________________________________________________________

Návrat do menu celého mini seriálu o 5.25" FD mechanikách pre Atari XF551:

FD-525-mechaniky-pre-Atari-XF551-Atari-XF551-compatible-525-drive-mechs-Part_0.aspx

____________________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Atari XF551 compatible 5.25" drive mechs - Chinon Sankyo FZ-502. Part_2.

By Administrator at septembra 15, 2018 12:18
Filed Under: Atari

FD 5.25" Chinon - páčka na otváranie je vľavo - tak ako na FD Mitsumi.

 

Druhá najpoužívanejšia 5.25" FD jednotka 360Kb ktorá sa dodávala priamo v Atari XF551. S touto jednotkou sa robili až neskoršie dodávky. Bohužiaľ osobne som takúto verziu kompletnej XF551 v rukách nemal, ale už som majiteľom samostatnej FD jednotky a preto ju môžem popísať. Oproti Mitsumi je dlhšia o 5mm, ale pretože jej konektory na zadnej strane sú umiestnené mimoriadne rozdielne nie je možné ju priamo zabudovať do XF551 ktorá mala v sebe ako originál Mitsumi - jednoducho to tam -"nenarvete" - nie je tam na to miesto - myslím tým konektor napájania a datový káblik. Jedine ak by ste použili DC/DC meniče kedy odpadne chladič a premiestnili by ste následne 3 veľké kondenzátory na iné miesto - tak sa to potom dá. Čiže mimoriadne vhodná ak ju máte a mali ste v XF551 túto jednotku Chinon, vtedy je to fakt jednoduchá výmena. Maníci čo si sami upravujú disketové jednotky pripojiteľné k Atari ale takáto "drobnosť" určite nezadrží a bez problémov to namontujú do inej skrinky a bude po vtákoch. Indikácia roztočenia pohonu je vyvedená na ľavej hornej prednej strane (okrúhla LED).

 

Výška - 38mm

šírka - 145mm, spolu s plastovým okrajom 148mm

hĺbka (dĺžka) - 197mm (v tom nie je zarátaná otočná páčka čo pridáva ďalších pár mm)

váha: 1.102kg

práca - funguje priamo s OS firmware ver.7.7


Tu je vidieť že napájací konektor je ešte celkom O.K., pôvodná kabeláž napájania do neho dosiahne (pretože je bližšie k jej vývodom, ale problémom je prívod k FD konektoru - zasahuje priamo tam kde sú napájacie kondenzátory na základnej doske, predĺženiu FD kabeláže sa tu určite nevyhnete.


Bočný pohľad na túto FD jednotku. Tu je dobre vidieť vrchnú "kapotáž" jednotky. Na pravej

strane hore je vidieť konektory pre osadenie jumperov, ešte sa k tomu odstanem.

 

Dtto z druhej strany.


Zásadný rozdiel je v umiestnení jumperov potrebných pre sprevádzkovanie FD, sú schované pod kapotážou, osadené sú 2, ostatné pozície sú voľné, neobsadené. Prvý sprava - terminátor. Druhý sprava - DS0 (identifikácia jednotky). V takto nastavenej konfigurácii priamo funguje, zase vidieť že nastavenie na prevádzku v Atari XF551 je mimoriadne jednoduché.


Pohľad na odkrytovanú 5.25" FD jednotku. Tiež je to veľmi slušne a elegantne urobené.
Pohon hlavičky je vedený kovovým pásikom od hriadeľky krokového motora.


A takto vyzerá podvozková časť.

 

Ak ju máte, chcete prerobiť napájanie na DC/DC meniče a nebojíte sa presunu 3 kondenzátorov máte vyhraté - zase dostanete bezproblémovo funkčnú jednotku. Kto sa do toho pustí asi bude ďalej upravovať, pretože potom sa z toho dá vytrieskať skutočné maximum s čím ani nerátali výrobcovia Atari XF551. (Dajte si to prosím do súvislosti s odstavcom napísaným kurzívou na začiatku článku, proste možno sa to dá aj jednoduchšie.)

 

 


Záver:

Po tejto prerábke XF551 priamo dedí štandartné problémy Atari XF551, čiže lepší stroj z nej neurobí (ale to ani jedna zo 4 spomínaných). Problémy sa dajú odstrániť, ale je to už súbor opatrení, už som to popisoval v 10-dielnej prerábke Atari XF551. Jedným z možných riešení je to čo som sa dozvedel od majiteľa Atari XF551 - používa zásadne iba SpartaDOS a Double hustotu - takže po výmene diskety mu v žiadnom prípade nehrozí možnosť že by jednotka "zblbla" a nerozpoznala správnu hustotu založenej diskety - vždy je to Double hustota a basta ! Jednoduché a možno aj elegantné riešenie problému - pre niekoho. Niekomu to možno naozaj pomôže ak sa borí v problémoch a nemá chuť robiť zásah do zariadenia.

FD jednotka pri svojej práci mi pripadá o poznanie hlučnejšia - je hlasitejší posuv hlavičky, ale nie je to vec pre ktorú by som ju zavrhol. Vyzerá že je precízne riešená, tak isto má zakryté kapotážou dôležité časti a teda nehrozí že pri manipulácii strčíme prsty tam kde nemajú čo robiť.

 

Po skutočne dôkladnom zvážení kategorické tvrdenie na začiatku článku zmiernim - ak použijete nový FD prívodný káblik (ten treba meniť aj tak) o dĺžke tak cca 22cm tak s odretými ušami by sa to tam celé možno vošlo za cenu určitým kompromisov a možných drobných mechanických zásahov do chladiča. (Pri voľbe DC/DC meničov by tých problémov bolo podstatne menej. ) Pretože osobne nehodlám (zatiaľ k tomu nemám dôvod) túto FD jednotku do XF551 zabudovať tak to nechávam v tejto teoretickej rovine. Práve preto by ma mimoriadne zaujímalo ako je vyriešené vnútro jednotky kde je zapojená FD jednotka Chinon (nemám ani obrázky).

 

Upozornenie:

Jednotka s mechanikou Mitsumi dokáže čítať a zapisovať aj na druhú stranu diskety (ak máme zabudovaný prepínač On/Off pre Write protect režim). Bez problémov číta aj neupravená jednotka Mitsumi druhú stranu diskety tzv. flippies ktorá bola naformátovaná a zapísaná v jednotke Atari 1050.

Jednotka Chinon bez druhého indexačného otvoru toto nezvláda, nedokáže čítať a ani zapisovať na druhú stranu diskety (samozrejme nemyslím tým režim 360kb), t.j. nefunguje v režime flippies ako mechanika Mitsumi. To je medzi nimi zásadný rozdiel.

____________________________________________________________

Návrat do menu celého mini seriálu o 5.25" FD mechanikách pre Atari XF551:

FD-525-mechaniky-pre-Atari-XF551-Atari-XF551-compatible-525-drive-mechs-Part_0.aspx

____________________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Atari XF551 compatible 5.25" drive mechs - Mitsumi Newtronics D503V. Part_1.

By Administrator at septembra 12, 2018 12:30
Filed Under: Atari

 

Štandartná 5.25" 360kB FD mechanika Mitsumi Newtronics D503V - bola dodávaná priamo výrobcom a teda bola osadená v disketovej jednotke Atari XF551, oproti ostatným popisovaným typom 5.25" mechaník je kratšia - vďaka tomu sa hodí na priamu náhradu FD jednotky Atari XF551. V dnešnej dobe sa samostatne už ťažko zháňa, jej cena lezie kľudne až nad úroveň hodne cez 100.- Euro čo je hodne zaujímavý fakt - za tie peniaze zoženiete bez problémov celú funkčnú XF551-ku. Ak túto FD mechaniku zoženiete tak netreba nič prerábať, nastavovať - pobeží po výmene priamo bez akýchkoľvek úprav (len skontrolujte jumpre).


Táto jednotka je zo všetkých tu v tomto miniseriáli spomínaných FD jednotiek najkratšia, celý priestor vovnútri XF551 je úzkostlivo vyrátaný práve pre túto jednotku, všetky ostatné už majú viac - menej celkom slušné problémy s miestom pretože sú o poznanie dlhšie.

 

Výška - 38mm

šírka - 145mm, spolu s plastovým okrajom 148mm

hĺbka (dĺžka) - 192mm (v tom nie je zarátaná otočná páčka čo pridáva ďalších pár mm)

váha: 1.08kg

práca - funguje priamo s OS firmware ver.7.7

 

FD jednotka je kompletne "kapotovaná", t.j. celý mechanizmus je krytý pred poškodením. Páčka pre založenie floppy je pri pohľade spredu umiestnená na ľavej strane jednotky. Indikácia roztočenia pohonu je vyvedená na ľavej spodnej prednej strane (obdĺžniková LED). Celá "kapotáž"  je prichytená 3 šróbmi, takže prístup pod tento kryt je celkom rýchly, na prednej strane sa plechy zasúvajú do krytu predného panelu. Mechanizmus FD je prevedený precízne, takže tu nejaké problémy poväčšine nehrozia. Pohon hlavičky je vedený kovovým pásikom od hriadeľky krokového motora (klasika).

 

FD mechanika pootočená o 180°, odložený horný kryt.

 

Jeden celkom známy mini problém tejto FD jednotky:

Ak sa pozriete na univerzálnu hlavičku (stred obrázku nad týmto textom) vidíte na nej kovový pliešok v tvare tučného písmena U, ten veľmi často po čase odpadáva a robí "rachot" v jednotke ak ju otočíme hore nohami. Jeho funkciou je tieniť hlavičku pre rušivými magnetickými poliami a tak isto aj chráni hlavičku pre nežiadúcim dotykom a možným zašpinením. U pliešok na svojom mieste držia malé kúsky molitanu na ktorom je z oboch strám lepiaca plocha. Po tých rokoch (je to už vyše 30) sa molitan začne rozpadávať a pliešok sa nedobrovoľne vydá na svoju púť ... v každom prípade ak sa to stane že zvnútra jednotky počujeme rachotenie pri jej prenose na iné miesto - pliešok treba rozhodne z jednotky okamžite vybrať ! Základná doska jednotky má nesmierne veľa drôtových prepojení a vieme si predstaviť čo by sa mohlo stať ak by tento pliešok pekne - krásne náhodou práve na niečom takomto pristál a my jednotku zapneme ... 

Toto je proste mini kurvítko v tejto jednotke, našťastie oprava nie je veľkým problémom.

 

Existujú 3 možnosti čo urobiť s kovovým plieškom tvaru U ak sa nenachádza na svojom obvyklom mieste:


1 - nedáme ho na pôvodné miesto, len ho odložíme, horný kryt (kapotáž) aj tak spoľahlivo odtieni rušenie, tiež funkčné. V každom prípade ale musíme U pliešok nájsť a vybrať !  Preferujem možnosť 2 alebo 3, nie je to až tak veľa roboty navyše, toto beriem len ako núdzovku než to dáme do poriadku.


2 - naspäť na jeho pôvodné miesto sa dá prichytiť maličkými 3 kvapkami gélového (gél nesteká) sekundového lepidla. Aplikujeme na opačnú, teda na spodnú stranu U pliešku. Pozor, použite skutočne na to len minimum lepidla !  (Aby ste nezalepili hlavičku, ak áno - zháňajte ďalšiu mechaniku ...). Následne zľahka na okamžik pritlačíme na pôvodné miesto, prst dáme preč a ešte pre istotu počkáme 1 minútu a je hotovo.

 

3 - použiť obojstrannú kvalitnú lepiacu pásku, narezať si 3 kusy rozmerov tak 4x2mm, nalepiť pásku na spodnú stranu U pliešku a následne to dať na svoje miesto. Výhodou tejto možnosti je to že si ani náhodou nezaseriete hlavičku. Pliešok na svojom mieste vďaka páske drží pružne. Je to najmenej invazívne riešenie.

 

Následný obrázok som prevzal, pretože nemám momentálne takto rozpadnutý vrch (U pliešok) na mne momentálne dostupných FD jednotkách. Pretože sa otázka na to čo s tým objavuje celkom často tak to skutočne môžem považovať za rozšírený "mini problém" FD jednotky Mitsumi Newtronics D503V. Áno kedysi aj na mojich 2x XF551 FD jednotkách tento U pliešok odpadol - ale vtedy som to nepovažoval za dôležité, dnes vidím že je to vec ktorá Vás postihne skoro na 100% - hlavne tých čo jednotku XF551 dodnes používajú. Nakoniec nič Vám nebráni preventívne prstom (opatrne) skúsiť či U pliešok naozaj pevne drží na svojom mieste.

 

Takto to vyzerá ak sa v FD jednotke uvoľní a odpadne kovový pliešok tvaru U.

(Je položený napravo od hlavičky.)

Tento obrázok je prevzatý zo zdroja: atariage.com


Oprava verzia č.2:

Označené miesto aplikácie kvapiek lepidla, v žiadnom prípade nesmie stiecť na hlavičku !

Obrázok je prevzatý zo zdroja: atariage.com

Vyznačenie aplikačných bodov kvapiek lepidla na U pliešku  - Igi.

 

Oprava verzia č.3:

Označené miesto aplikácie obojstrannej lepiacej pásky.

Obrázok je prevzatý zo zdroja: atariage.com

Vyznačenie aplikačného miesta lepiacej pásky na U pliešku  - Igi.

 

Bočný pohľad. Kapotáž výborne chráni povrch (a tak isto aj tieni univerzálnu hlavičku)

tejto FD jednotky.

 

Pohľad z druhej bočnej strany. Úhľadné, čisté prevedenie.


Správne nastavenie jumperov pre chod v jednotke Atari XF551.

Pre ich nastavenie netreba dávať dole kapotáž.

 

Detail toho istého, sami vidíte žiadna veľká veda to nie je.


A pozrieme si aj "podvozok" tejto konkrétnej mechaniky.

(Vyskytuje sa aj v mierne odlišnom prevedení.)

To najpodstatnejšie som si ale nechal na koniec - rozmiestnenie konektorov pre napájania a FD. Všimnite si že pri pohľade zozadu sú umiestnené celkom vpravo, čo je významný rozdiel oproti ostatným ďalej popisovaným FD jednotkám a práve toto rozmiestnene konektorov spôsobuje všetky vrásky na čele pri náhrade tejto jednotky inou FD jednotkou.

 

Stručne záverom - je to slušná a bezproblémová mechanika, naozaj ideálna do Atari XF551, ťažko sa ale zháňa. Ak ju ale predsa len zoženiete je ideálna na priamu výmenu pôvodnej pokazenej FD jednotky - veď je to výmena 1:1 a nič ďalšie nemusíte urobiť - nakoniec, občas sa zázraky dejú a niekedy aj bez finančnej náročnosti. Osobne ale o nikom neviem kto by sa bezproblémovo k tejto FD jednotke na opravu takto dostal, veď som spomínal že zázraky sa dejú, ale skutočne iba občas ...

____________________________________________________________

Návrat do menu celého mini seriálu o 5.25" FD mechanikách pre Atari XF551:

FD-525-mechaniky-pre-Atari-XF551-Atari-XF551-compatible-525-drive-mechs-Part_0.aspx

____________________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Použiteľné FD 5.25" mechaniky pre Atari XF551. Atari XF551 compatible 5.25" drive mechs. Part_0.

By Administrator at septembra 08, 2018 16:00
Filed Under: Atari

 

Dnešný článok je úvodnou časťou miniseriálu ktorý je zameraný na to ako udržať disketovú jednotku Atari XF551 v prevádzke ak z akýchkoľvek dôvodov prestane fungovať pôvodná 5.25" FD jednotka (a samozrejme ostatná časť je v poriadku). Vtedy je dobré vedieť ako na to ak chceme jednotku opraviť a tak získať zase prevádzkyschopnú jednotku. Tu máme 2 možnosti - ísť cestou 3.5" FD (čo ale nie je môj prípad), alebo zachováme v prevádzke v jednotke pôvodnú 5.25" FD. Jediný problém je v tom že tu spomínané 5.25" FD jednotky sa síce dajú zohnať, ale ich cena začína stúpať a stúpať, síce nejde tak vysoko ako bitcoin, ale ceny sú niekde okolo 70 až 120 Euro za kus, pravda občas sa zadarí mechaniky zohnať aj za slušnú cenu, teda podstatne nižšiu - ale to je už vec šťastia. Mne sa to podarilo a som rád že mám malú zbierku 5.25" FD mechaník a vďaka tomu tu aj mám o čom písať.

___________________________________________________________
FD mechaniky 5.25"a použitie HD mechaniky namiesto 360kB verzie:

Jednou z možností je ako náhradu použiť HD mechaniku 5.25", ale to je tak isto spojené s rozličnými problémami - je potrebné prestaviť rýchlosť mechaniky na 300rpm, teda na 300 otáčiek za minútu. HD mechanika v HD režime točí na 360rpm, až v režime 360kB prepína na nám potrebných 300rpm. Platia tie isté pravidlá - jednotkamusí byť nastavená ako DS0 a musí byť zapojený jumper pre terminátor. Treba si uvedomiť že HD mechanika používa hlavu s užším zápisom - preto je v režime 360kB použitá užšia stopa zápisu a teda nemusí byť vždy za každých okolností takto zapísaná disketa čitateľná na inom zariadení - tá druhá mechanika sa potom musí "trafiť" do 4x užšej stopy zápisu. To zároveň nezanedbateľne zvyšuje hladinu šumu pri čítaní a zákonite sa zvyšuje možnosť chybovosti pri čítaní dát. Čiže takéto riešenie  síce bude fungovať - ale výsledok nie je zaručený - preto takúto variantu použitia HD jednotky na tento účel neodporúčam a radím vyhnúť sa takémuto riešeniu a radšej na náhradu priamo zháňať 5.25" FD jednotku 360kB - tu sa nemusíme obávať že by zápis "strelil" mimo stopy.

____________________________________________________________

Ako náhradnú 5.25" floppy jednotku je prakticky možné použiť akúkoľvek 360kB 5.25" DS/DD (Double Side/Double Density) disketovú jednotku u ktorej je možné nastaviť zapnutý terminátor. Všetky tieto jednotky sa točia rýchlosťou 300rpm/min, alebo voľne preložené tie ktoré "točia" 5 otáčok za sekundu. Samozrejme je potrebné nastaviť identifikátor jednotky na DS0 (v PC je nastavený tento jumper štandartne na DS1, t.j treba si to skontrolovať a správne nastaviť).

 

Výmena FD mechaniky za inú síce jednotku sprevádzkuje, ale niektoré neduhy XF551 zostávajú presne také isté ako v origináli - napríklad nerozpoznanie zmeny floppy (ak má inú hustotu), to sa dá odstrániť, ale vyžaduje zmenu OS a hardvérové úpravy. Tak isto sa to týka "obojstrannosti" floppy disku. Ako na to som už popísal v 10-dielnom seriáli o úpravách Atari XF551, preto sa tu k tomu už ďalej nebudem vyjadrovať.


Poznámka: Problém nerozpoznania správnej hustoty založenia novej diskety rieši firmware verzie 7.7 spolu s patchom od Boba Wooleyho

 

Najjednoduchšie je namiesto pôvodnej FD jednotky skúsiť XF551 sprevádzkovať "na nečisto" niekde na stole s vykuchanými vnútornosťami a inou FD jednotkou ktorú hodláme zabudovať namiesto pôvodnej mechaniky. Ak všetko beží tak potom máme 100%-nú istotu že zdrojom našich problémov je skutočne pôvodná FD jednotka a teda je načase ju nahradiť inou FD jednotkou - a hlavne funkčnou.

 

Spomeniem 4 druhy mechaník 5.25" 360kB DS/DD ktoré fungujú bez

problémov v jednotke Atari XF551 (iné typy nemám k dispozícii):


1. - Mitsumi Newtronics D503V

       Asi najrozšírenejšia priamo používaná jednotka do Atari XF551, dodávala sa priamo firmou Atari.
2. - Chinon Sankyo FZ-502

       Tak isto ju priamo dodával v Atari XF551 výrobca, dosť vzácna.

3. - Panasonic JU-455-7

       Najmenej známa, ale tak isto bezproblémovo funkčná FD jednotka.
4. - TEAC FD-55BR

      Veľmi známy typ, jednotka ktorá sa dá po menších úpravách chladiča

      (namiesto FD Mitsumi) priamo použiť v XF551.

 

FD mechaniky č.1 a č.2 sa v jednotke XF551 používajú štandartne, pričom v mojich rukách sa už postupne ocitlo vyše 40 kusov jednotiek typu 1, pritom všetky mali v sebe jednotku Mitsumi Newtronics D503V, osadenie jednotkou Chinon FD sa proste v našich končinách nevyskytuje (sú z nejakého dôvodu hodne vzácne) a teda sa mi ani náhodou táto verzia zatiaľ nedostala do rúk. Lenže ako to už býva - som sa čisto len k mechanike Chinon predsa len pre pár dňami dostal a som už aj jej majiteľom, tak tu len chcem upozorniť že umiestnenie datového konektora je tu tak odlišné (priestorovo a aj na dĺžku kvôli inej dĺžke ďalších FD mechaník) že sa nedá Chinon mechanika priamo bez ďalších drobných úprav použiť na výmenu za FD Mitsumi - z toho vyplýva že nahradiť Mitsumi mechaniku mechanikou Chinon nie je tak ľahko možné, pretože sa to priamo fyzicky nedá (zavadzia konektor FD a konektor napájania), treba robiť určité mechanické úpravy a zmeniť prívodný datový káblik (treba ho nahradiť káblikom s väčšou dĺžkou).

 

Mechaniky č.2, 3 a 4 sú fyzicky dlhšie oproti mechanike Mitsumi, č.2 je dlhšia o 5mm,  č.3 a 4 až o cca 15mm, takže je problém ich do XF551 namiesto Mitsumi zabudovať. TEAC FD-55BR sa dá zabudovať, k tomu sa ešte v ďalšom dopracujem, dtto platí pre spomínané  mechaniky č.2 a č.3, vtedy fungujú bez problémov tiež. Všetky spomínané mechaniky 2, 3 a 4 som aj fyzicky vyskúšal a bežia s počítačom Atari naprosto v pohode.


Všetky tu spomínané 4 FD mechaniky umožňujú používať HD diskety 1.2MB naformátované na 360kB. V stave núdze je to dobré riešenie - ak ale takúto disketu dáte do rúk majiteľovi disketovej jednotky Atari 1050 tak tam si s touto disketou jednotka ani neškrtne, preto na to dávajte pozor. Ak začnete používať iba DS/DD diskety (360kB) - tak to je skutočne najlepšie riešenie. 

 

Nechcem to nejako do hĺbky rozpitvávať, ale pretože náhradné mechaniky sú buď síce "nové", teda ešte nepoužité, alebo už dlhšie slúžiace - vždy ich treba najprv vyčistiť a premazať. Na samotné čistenie hláv použite výlučne technický lieh, nikdy nie acetón ani benzín !

 

V ďalších častiach budú tieto FD jednotky popísané trošku podrobnejšie spolu s tým ako majú byť nastavené správne jumpre pre chod v jednotke Atari XF551.


Na záver je tu ešte jedna naozaj názorná ukážka ako v podstate pracujú všetky 5.25" FD mechaniky:

 

Pohyb hlavičky môže byť prevedený rôznymi spôsobmi (oceľový pásik, vreteno a pod.), ale nakoniec sa vždy dosahuje priamočiary pohyb hlavičky od kraja diskety smerom dovnútra - a naopak pri štandartných FD mechanikách.

___________________________________________________________

Prvé pokračovanie:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-XF551-compatible-525-drive-mechs-Mitsumi-Newtronics-D503V-Part_1.aspx

Druhé pokračovanie:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-XF551-compatible-525-drive-mechs-Chinon-Sankyo-FZ-502-Part_2.aspx

Tretie pokračovanie:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-XF551-compatible-525-drive-mechs-Panasonic-JU-455-7-Part_3.aspx

Štvrté, záverečné pokračovanie:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-XF551-compatible-525-drive-mechs-TEAC-FD-55BR-Part_4.aspx

____________________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Atari ROM checker - by JAC!.

By Administrator at septembra 02, 2018 09:30
Filed Under: Atari

Účelom aplikácie "Atari ROM Checker" je analyzovať a identifikovať ROM Atari s 8-bitovým operačným systémom na základe ich veľkosti a kontrolných súčtov. Obsahuje databázu všetkých známych dodávaných alebo prototypov ROM operačného systému Atari.


Je to open source, napísané je to v čistej jave a beží to na systémoch Windows, Linux a MAC OS X.


Všetko podstatné podrobne a aj spolu s programovým vybavením je na stránkach autora:


Atari ROM checker

 

Sťahovanie obsahuje aj jednoduchý automatický ROM dumper v jazyku Atari BASIC, ktorý beží na všetkých Atari 8-bitových strojoch s jazykom BASIC. Stačí spustiť  "AtariROMDumper.atr" s povoleným BASICom. Vytvorí sa 16kB súbor "D1:OS.ROM" a 8kB súbor "D1:BASIC.ROM", tieto 2 súbory môžete následne sami analyzovať.

 


ROM definície:


 

Tak teda - autor sa vyslovene pohral s týmto riešením - veľmi zaujímavé !

____________________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

 

09_2018 Blog, Notes.

By Administrator at septembra 02, 2018 09:20
Filed Under: Blog

02.09.2018

Tak nás včera v Bratislave trochu "spláchlo". Asi bolo treba prečistiť ulice na začiatku nového školského roku. Asi by to malo spláchnuť a prečistiť aj iné veci.

__________

Prázdniny neboli celkom oddychovým časom, sami môžete vidieť.

Atari ROM checker ktorý slúži na analýzu OS a Basicu vo Vašom počítači Atari:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-ROM-checker-by-JAC!.aspx

_____________________________________________________

06.09.2018

„Ľudia to chcú, my to urobíme“ – Európska komisia zruší striedanie času, väčšina ľudí ho odmietla. Mal by platiť len letný čas. Eurokomisia po vyše 40 rokoch konečne možno niečo pochopila. Linkovať podmienky života nie je to pravé orechové. Takú natvrdlosť a hluchotu voči obyvateľom po tak dlhú dobu len tak nevidíte.
Žeby sa zmenili podmienky za ktorých sa tvrdilo ako je to pre Európu výhodné ?

Koľko rokov potrvá než pochopia aj ostatné veci  ?


Niekoho by mali niekam poslať do ... (kedysi sa posielalo do teplých krajov - ale tie sú už priamo aj u nás, preto sa ich nevieme zbaviť).

____________________________________________________________

08.09.2018

Miniseriál o tom ako je možné nahradiť pôvodnú FD 5.25" mechaniku v jednotke Atari XF551:

FD-525-mechaniky-pre-Atari-XF551-Atari-XF551-compatible-525-drive-mechs-Part_0.aspx

_____________________________________________________

12.09.2018

Prvé pokračovanie o FD mechanikách 5.25" pre Atari XF551:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-XF551-compatible-525-drive-mechs-Mitsumi-Newtronics-D503V-Part_1.aspx

_____________________________________________________

15.09.2018

Druhé pokračovanie o FD mechanikách 5.25! pre Atari XF551:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-XF551-compatible-525-drive-mechs-Chinon-Sankyo-FZ-502-Part_2.aspx

_____________________________________________________

18.09.2018

Tretie pokračovanie o FD mechanikách 5.25" pre Atari XF551:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-XF551-compatible-525-drive-mechs-Panasonic-JU-455-7-Part_3.aspx

_____________________________________________________

23.09.2018

Záverečná 4 časť o FD mechanikách 5.25" pre Atari XF551:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-XF551-compatible-525-drive-mechs-TEAC-FD-55BR-Part_4.aspx

_____________________________________________________

28.09.2018

Posledný tohtomesačný príspevok, Spajkova verzia SIO2SD v mojej úprave, takto urobené to nemám ani ja, tak som si jeden kúsok objednal:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Spajk-pcb-Atari-SIO2SD-ver30-ala-Igi.aspx

_____________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Atari - čriepky. Atari tidbits. 2.

By Administrator at augusta 29, 2018 11:26
Filed Under: Atari

Nepravidelný občasník, alebo občasný nepravidelník  ? (je to stále lepšie ako riešiť mnohostranný uholník ...). Sú to proste čriepky (a aj črepiny) z oblasti Atari. Tak vitajte aj v tejto oblasti, nech vidíte čo sa vyrobilo, čo sa používalo a čo sa - posralo, alebo aj čo sa podarilo.  Wink

___________________________________________________________

 

Veríte že aj takto poškodený stroj sa dá opraviť ? Sú medzi nami jedinci, ktorí dokážu vyvinúť neuveriteľné úsilie a dokážu ho nakoniec vo výsledku aj korunovať úspechom:


Všetky podrobnosti o tom ako na opravu takto poškodeného stroja si môžete prečítať na tejto adrese (ja už k tomu naozaj nemám čo dodať):

https://www.retrohax.net/extreme-refurbishing-episode-2-atari-800-xl-part-one/

_____________________________________________________

 

Nuž ale aby sme nehľadali výnimočne schopných ľudí iba v cudzine - Marian Výbošťok sa pustil do opravy počítača Atari XEGS ktorý tak isto bol skutočne v dezolátnom stave - a rozbehal ho !



Celý článok aj s ostatnými fotografiami nájdete tu:

https://atari.sk/oprava-vytopeneho-a-hrdzaveho-xegs/

Tu tiež len - no comment - proste čítajte.

_____________________________________________________

 

Sem tam sa objaví aj "vytopená" disketová jednotka Atari XF551:


 

Link na to ako to bolo:

https://blog.eaglesoftltd.com/2013/11/how-to-disassemble-atari-xf551-35.html

___________________________________________________________

 

Niekde som už spomínal že v niektorých počítačoch Atari sa vyskytovali DRAM pamäte s rýchlosťou prístupu 200ns, tak tu je konečne dôkaz aj na obrázku:


 

Sami uznáte že tu je taký "mišung" DRAM na jednej doske, že sa to len tak hneď nevidí.

___________________________________________________________

 

Pre počítače Atari400/800 existoval programátor Eprom, ktorý používal všetky 4 dostupné joystickové porty - pozor oprava ! - používal 3 joystickové porty, je to už len pripomienka že niečo takéto v tej dobe existovalo (a fungovalo):


Robilo sa to v SRN, programovalo to 2 typy - 2516 a 2532 (vtedy iné ani nebolo k dispozícii).


V hornej často obrázku je vidieť časť z joystickových portov.

 

Vynaliezavosť je fakt dobrá vec a tu je to vidieť v praxi (aj keď je to "starinka"). Je dobré si pripomenúť koľko šikovných vecí sa kedysi robilo pre malé Atari. A tie dostupné 4 joy porty sa na toto vyslovene hodili, novšie modely počítačov už majú k dispozícii iba 2 joy porty.

___________________________________________________________

 

Jednoduchý zlepšovák ako vedieť čo je čo, teda aká poloha prepínača čo značí (Atari 1050), posadíte niekoho cudzieho za to a okamžite sa bez najmenších problémov v obsluhe zorientuje, stačí ak sa pozrie na tabuľku (len nesmú byť nejaké ďalšie jednotky nastohované nad touto, potom ju stačí položiť ako hornú a problém zmizne):

 

 

Je to rozhodne prehľadnejšie ako takýto prepínač s nič nehovoriacom označením, vedeli by ste funkčnosť jednotlivých prepínačov bez popisu ? Niekedy je stručnosť skutočne nevhodná a obmedzuje obsluhu pri používaní. Pritom stačí doplniť popis tak aby bol zrozumiteľný na použitie nielen "domácemu" majstrovi.


Žeby to bola 3 bitová logika ? (0,1,2) Laughing

___________________________________________________________

 

Veľmi slušne prevedený modding počítača Atari XE kde je vovnútri zabudovaný SIO2SD:

P.S.: Ak už prerábate tak ak to bude vyzerať ako na obrázku - tak potom je to v poriadku ...

____________________________________________________________

 

Ako vidieť SIO2PC sa dodávalo aj ako stavebnica a aj ako postavená stavebnica:

 

 

Akurát ma tu prekvapuje použitie "macatých" kondenzátorov ktoré nejako tou svojou veľkosťou veľkosťou nepasujú na rozmery dané plošným spojom. Namiesto týchto použitých "hranolov" by som tam dal tantalové "kvapky" 2.2uF (alebo 3.3uF na 16V) a bolo by po vtákoch, tie sa svojou veľkosťou priamo hodia na osadenie. Inak čo sa zapojenia týka, je to totálna klasika, známe a odskúšané zapojenie.

Tu je vidieť že ľudovej tvorivosti pri osadzovaní sa fakt medze nekladú.Wink

___________________________________________________________

 

Táto vecička je síce skôr pre Atari ST nadšencov, ale sú medzi nami aj takí čo majú aj na malom Atari osadenú 3.5" mechaniku - ak nechcete aby sa Vám v mechanike niekto vŕtal a zakladal tam svoje diskety - tu je riešenie:


____________________________________________________________

 

A na záver jedna "hovadinka", ktorú som objavil náhodne:

 

Reklama v časopise Micro THE 6502 JOURNAL, číslo č.61 z júna 1983:


 

Aj po tých rokoch - to sú mi teda veci ... (konečne aj VIC-20 bol na niečo dobrý Wink).

____________________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

JOY-2-PIC ICSP PIC programmer for your Atari​.

By Administrator at augusta 27, 2018 12:28
Filed Under: Atari

Síce za totálnu novinku sa to nedá považovať pretože to bolo vymyslené už v roku 2015 ale nemám pocit že sa o tomto zariadení priveľa vie. Je to programátor PIC mikroprocesorov ktorý funguje cez prvý jostickový port na malom Atari - využíva štandartné ICSP rozhranie. Pekná vecička, takéto niečo nie je celkom obvyklé aby bolo k dispozícii na 8bit počítači.

 

     
Všetky potrebné podklady (schéma, software, gerber data, zoznam všetkých podporovaných PIC procesorov a teda naozaj aj podrobný popis) sú k dispozícii priamo na tejto stránke:

https://ataribits.weebly.com/joy2pic.html

 

JOY2PIC je pravdepodobne prvý A8 - programátor pre mikroprocesor, a pravdepodobný tiež prvý ktorý na ovládanie používa štandartný joystickový port. Hardvér je mimoriadne jednoduchý - hlavne sa skladá z jednoduchého meniča napätia. A z pätičky s nulovou prítlačnou silou -nakoniec sami to vidíte na obrázku.

 

Takže ak niekoho začnú svrbieť prsty a bude chcieť programovať čipy aj na malom Atari - tak ten sa konečne môže začať realizovať. Naprogramovanie 2kB obsahu pre PIC trvá cca 15 sekúnd.

 

Pretože tento autor je viac ako aktívny - pozrite si na jeho stránkach všetky jeho projekty - stoja za to !:

https://ataribits.weebly.com/

____________________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

07-08_2018 Blog, Notes.

By Administrator at júla 02, 2018 10:25
Filed Under: Blog

02.07.2018

Vzhľadom k tomu že mi stále pretrvávajú zdravotné ťažkosti, tak som sa po dnešnej zase prebdenej noci definitívne rozhodol že si po vyše 8 rokoch písania na webe zoberiem pauzu. Teda totálne pustím z hlavy písanie. Dúfam že mi to prospeje - a potom sa uvidí.

__________

20.08.2018

Veľmi sem politiku neťahám, ale je tu výročie ktoré si stojí za to pripomenúť. Jediná vec čo za obdobie týchto 2 mesaciov stojí za pripomenutie - zajtra bude už 50 rokov od 21.augusta 1968. Majme to na pamäti - dnes tu máme zase ksichty čo by to tam radi vrátili ...

Rok 1968

Definícia okupácie:

Vojenská okupácia alebo okupácia je násilný čin štátu alebo entity, ktorá proti vôli iného štátu alebo entity obsadí jeho/jej územie a priamo či nepriamo získa nad územím kontrolu a moc. Okupujúca klika často ustanoví okupačnú správu alebo kolaboračnú vládu, orgán spravujúci okupované územie. Okupácia môže byť dočasná (napr. počas 2. svetovej vojny) alebo trvalá.

Rusi označenie okupácia odmietajú - samozrejme dobre vedia prečo - v ich podaní je vždy všetko iba internacionálna pomoc.

Nemôžem si pomôcť vždy ma pri tom napadne jeden vtip:

Slovák a Rus nájdu hrudu zlata.

Rus hovorí: " Po bratsky sa rozdeľme !"

Slovák odvetí: "Nie po bratsky, na polovičku !"

_________

27.08.2018

Tak je mi o triedu lepšie, a pretože niečo sa medzitým za letné obdobie nastriedalo začnem nejakými tými "novinkami a starinkami":

Programátor PIC ktorý funguje na malom Atari cez joystickový port:

http://blog.3b2.sk/igi/post/JOY-2-PIC-ICSP-PIC-programmer-for-your-Atarie2808b.aspx

____________________________________________________________

29.08.2018

A zase nejaké to voľné pokračovanie drobností, čiže čriepky o Atari:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-criepky-Atari-tidbits-2.aspx

____________________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Atari - čriepky. Atari tidbits. 1.

By Administrator at júna 23, 2018 07:45
Filed Under: Atari

Povedal som si že že by nebol zlý taký občasník, v ktorom by boli zaujímavosti, výborné veci - a aj hovadiny. Proste čriepky (a aj črepiny) z oblasti Atari. Tak vitajte aj v tejto oblasti, nech vidíte čo sa vyrobilo, čo sa používalo a čo sa aj - posralo. Keď sa pozriete na úvodný obrázok tak je to fakt celkom slušná prerábka na hernú mašinu, proste AllInOne. Vyzerá to na zabudované SIO2SD, stereo POKEY a 7" LCD monitor. Na Ataríádu by to bolo ako stvorené ...

___________________________________________________________

 

Teraz sa presuniem k našim severným susedom - do Poľska. Vyvažovačka pre autá postavená na 8-bite Atari, pracuje to v hodne drsnom prostredí a ako to vyzerá funguje to dodnes. Celý vtip je v tom, že software je kompletne v cartridgi a teda nábeh programového vybavenia je skutočne bleskový - tomu nemôžu konkurovať ani dnešné počítače. 

 

Klávesnicu netreba, riadite sa pokynmi na obrazovke. Ako vidieť stačí Atari ktoré má 64kB RAM. Je tu vidieť napevno "prikurtovaný" cartridge,ktorý má veľkosť 64kB.


No a takto to vyzerá v reáli - vidieť že to tam celé dostáva zabrať, ale aj napriek tomu to stále funguje. Paráda. Ak si niekto chce pozrieť ako vyzerá binárka cartridge tak ju prikladám, ale celé technické riešenie nemám k dispozícii - ak to chcete postaviť asi máte smolu.


Atari_27C512_Uni-Trol_2000.BIN (64,00 kb)

_____________________________________________________


Občas sa objavia aj takéto vraky základnej dosky Atari XF551 - pritom v šikovných rukách sa z toho stále môže stať funkčná disketovka. Je jasné, že to bude potrebovať zvýšenú opateru (chýbajú stabilizátory + chladič, veľké 3 kondenzátory a asi aj ďalšie veci). Ale kto vie, vie.

____________________________________________________________


Celkom zaujímavá úprava disketovej jednotky Atari 1050 (mechanika FD jednotky je typu WST) - v hornom kryte vyrezaný otvor prekrytý priehľadným plexisklom - a my vidíme ako sa otáča disketa a vidíeť aj pohyb hlavičky po celej jej dráhe. Niečo podobného som pred časom videl na Foreveri (2015, 2016?), bola takto upravená disketová jednotka k počítaču Commodore 64 (typ si už nepamätám), na rozdiel od uvedeného riešenia bol výrez v hornom kryte FD jednotky urobený v tvare hviezdy.

Tak isto je to vec zaujímavá ak si niekto potrpí na takýto modding.

___________________________________________________________


No a dostávame sa k domácej tvorivosti - aj takto sa dá urobiť rozšírenie Lazer pre disketovú jednotku Atari 1050. Ja síce robím veľmi často na univerzálku, ale takýto mišmaš už ani mne nevoní. Jasné funguje to, ale kto to má potom opravovať ak sa niečo poserie ... ale aj takto sa to dá.

___________________________________________________________


Ďalšie z možných umiestnení prepínačov na disketovej jednotke Atari 1050 -tentoraz nie na prednom paneli ale na bokoch FD jednotky. Výhoda - nevŕta sa do predného panelu a pri jeho odložení nám neplandá kabeláž k prepínačom. Nevýhoda ? Oproti umiestneniu na prednom paneli nevidíte v akom režime máte zapnuté prepínače. Z môjho pohľadu práve táto nevýhoda prevažuje, ale ako možná inšpirácia to nie je celkom na zahodenie.  

____________________________________________________________


No a tu sa dostávam k vrcholu dnešných čriepkov, aj takto sa dá prerobiť počítač Atari 800XL, pozor je to len pre jedincov silnejšej povahy. (Pripomínam tu ako protiklad rEVERzovu prerábku Atari 130XE). Tu keď toto vidím tak za najväčší úspech považujem že tá mašina aj napriek tomu všetkému čím prešla nejakým zázrakom naďalej funguje.


V tomto stroji sa asi fakt vyzná len jeho majiteľ (i keď možno ani sám už nie ...). tie samolepky ten vzhľad už iba fakt dorazili.

 

Jednoduché prehľadné, máte dojem že sa tu niekde môže nejakým nedopatrením odtrhnúť nejaký prívod ? Ani náhodou ... Wink


Keď sa na to pozerám, predpokladám že mimo iného to dokáže uvariť kávu ... ak Vám to nestačí - porovnajte si to s prvým obrázkom na začiatku článku.

___________________________________________________________

 

Píšem o druhých - teraz jedna fotka z môjho priestoru - pred 1/4 rokom som doma nemal ani jeden kus, teraz mám konečne k dispozícii zopár 5.25" mechaník:

 

Prvé 3 kusy zľava sú PC HD mechaniky, ostatných 5 kusov sú 360kB PC mechaniky. Takže teraz mám konečne materiál s ktorým môžem experimentovať. Priznám sa že som v kútiku dušičky ani nedúfal že vôbec niečo takéto ešte v dnešnej dobe zoženiem, ale ako vidieť našťastie som sa mýlil. Na moje veci mi to teraz postačuje.

____________________________________________________________


Pred časom som na atariage.com čítal príspevok jedného maníka ktorý so do disketovej jednotky Atari 1050 zabudoval do zdrojovej časti ventilátor a pochvaľoval si ako je to po tej prerábke všetko super. Pfff - ventilátor (ktorý zákonite ženie cez jednotku spústu vzduchu - a teda aj prach !) plus disketa v jednom - to spolu fakt nepasuje - takže dal by som od takéhoto riešenia radšej ruky preč. Stačí ak použijeme DC/DC meniče a verte že teplota sa vo vnútri jednotky radikálne zníži (ani vlastný chladič potom nehreje v priestore motherboardu).  Takže ide to aj bez ventilátoru - podľa mňa je jeho použitie v tejto  FD jednotke nie super, ale - hovadina. Ako recesia by to bolo dobré, ale ako funkčná jednotka - hmmmm. Nech mi autor toho príspevku odpustí, ale naozaj stačí použiť zdravý rozum (alebo treba mať úplne oddelenú zdrojovú časť od časti kde je FD jednotka - aj to by bolo riešenie, ale DC/DC meniče sú omnoho jednoduchším riešením problému odvodu tepla).

_______

Na tom istom mieste som čítal ako si jeden maník čistil hlavičku na FD Atari 1050. Použil acetón ... potom písal že po takomto "čistení" mu jednotka prestala čítať a zapisovať, ja už len dodám - definitívne. Nuž komu "nie je zhora dané" tak sa vôbec nedivím že si sám vlastným pričinením jednotku (teda FD časť) totálne odrovnal. Jediná vec ktorá je vhodná na takéto čistenie havičky je použiť čistý technický lieh (v žiadnom prípade sa nedá použiť benzín - naleptáva !). Takže najprv použiť vlastnú hlavu. (V tomto prípade zjavne hlava nehrala žiadnu rolu.) Mňa len občas prekvapuje - napriek všetkému čo za tie roky poznám - že niekto najprv skúsi hovadinu a potom následne vypisuje čo teraz s tým ... hja, iný kraj, iný mrav, alebo u nás sa niečo podobného nedeje ?

...

___________________________________________________________

Na dnes čriepky stačia, zase niekedy inokedy ak nazbieram nejaké podklady tak bude voľné pokračovanie ďalšej časti. Ak niektorá vec je pre Vás inšpiráciou tak ma to teší, ak niektorá vec spôsobila zdesenie - tak je to tak isto v poriadku - tak to má byť.

____________________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

SBC6502 - 16 - literatúra - OSI books.

By Administrator at júna 21, 2018 16:57
Filed Under: SBC6502

 

 

Na tému SBC6502 som už fakt dávno nič ďalšieho nepriložil, tak si naprávam renomé. Na tému OSI sa nejako nové veci neobjavujú a tak každá drobnosť na túto tému sa hodí. Ja za seba môžeme povedať len to že SBC6502 ver. Erika0 mi beží bez najmenších problémov po celú dobu, niekedy ho nechám zapnutý v kuse aj niekoľko dní a tak isto to nepadá, je to viac ako slušne spoľahlivé. Fajn, odbočil som, tak zase poďme pekne naspäť na ďalšiu literatúru, kde si treba vyberať pre nás dôležité "drobotiny" ktoré nás v poznaní posunú zase o nejakú tú pomyselnú priečku smerom nahor.

 

basicnotes.pdf (3,60 mb)

OSI_500_General_Purpose_Manual.pdf (1,58 mb)

OSI Comprehnesive Information Package II:

OSI_CIPII

onthe6502.pdf (199,33 kb)

Poznámka: V tomto dokumente si opravte tabuľku s použitým procesorom pre Atari 800XL - patrí tam 6502C procesor, presnejšie Atari varianta známa pod číslom 14809.

____________________________________________________________

Návrat do všetkých pokračovaní o SBC6502:

http://blog.3b2.sk/igi/post/SBC6502-0-UvodIntroduction.aspx

____________________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Computer Atari 130XE - ála rEVERz.

By Administrator at júna 09, 2018 19:24
Filed Under: Atari

All photo: rEVERz


Dnes to je hodne, hodne zaujímavé - mal som česť pred časom na túto tému osobne hovoriť s rEVERzom a teda poznám túto story celkom podrobne, napriek tomu som požiadal rEVERza aby na túto tému napísal pár riadkov - nakoniec je to jeho robota ... foto a text je zverejnené s jeho láskavým súhlasom. Nepoznám nikoho kto by išiel touto cestou - totálne rozobral základnú dosku Atari 130XE (bola vadná) a zase ho nanovo pekne kompletne poskladal (a opravil !) čím z toho celého zase urobil funkčnú dosku. Osobne si ani netrúfam povedať asi koľko času to zabralo - ale výsledok skutočne za to stojí . Tak isto si myslím že uverejnením aspoň pár fotografií - takáto vec nech len tak ľahko nezmizne bez povšimnutia z povrchu zemského - za tú prácu si to naozaj zaslúži.

 

Takže citujem z mailu (požiadal som o jeho vlastný komentár tejto prerábky):


Ahoj,
není zač, vždyť jsem Ti to slíbil přeci. Co bych to pak byl za člověka a ataristu :-D

Nějaký komentář ? Můžu Ti popsat jak to celé vzniklo.

Tedy:
Projížděl jsem, jako vždy v pravidelných intervalech, bazary na netu. Na bazoši jsem narazil na jednoho človíčka co prodával 800XL s vadnou klávesnicí a samostatnou desku XE. Tak nějak jsem moc zájem neměl, taky jsem měl všecho XL/XE skladem dost, ale přeci jen jsem mu napsal. Něco ve smyslu, že sice moc zájem nemám, ale že jsem takový atari mesiáš který nerad nechává srdcovou platformu na půli cesty do sběrného dvora. Zeptal jsem se zda má pán k Atari vztah a zda má zájem to XL pro vlastní potřebu (ne prodej za vyšší částku) opravit. Že mám vrak klávesnice a pokud bude dobrá fólie opravím mu to. On byl nadšen a domluvili jsme se, že za poštovné a tu XE desku by to byl dobrý kšeft pro oba.
A tak mi přistála na stole za odměnu ta XE deska, klávesnici XL jsem opravil.
Deska nebyla funkční, vadné dram a bohužel i Freddie. Navíc to byla ta čínská kde jsou vadné GTIA.
Tak jsem se rozhodl desku zařadit mezi náhradní díly. Pak, už nevím proč, jsem se k ní vrátil a rozhodl se jí komplet odstrojit. To se ukázalo je velký problém, ne časový ale hlavně ohledně čichání aroma divného tavidla které v číně používali. Taky měli blbý střih součástek a hodně vývodů mělo měděnku. Prostě hnus.
Když jsem vše odpájel desku jsem musel nesčetně-krát umýt v isopropylu a dalších lázních. Vše znova pocínovat a zase odsát abych dostal ten bordel z každé dírky atd.
Peklo.
Na osazování už pak nic zajímavého nebylo. Snad jen že jsem se sekl s jedním koďanem který jsem připájel z jedné strany o dírku vedle a tedy atárko na poprvé nešlo ;-)


Koniec citátu.


Teraz už môžu len nasledovať fotky z tejto neuveriteľnej kompletnej prerábky a z moje strany už iba dodám - už len bez ďalšieho - no comment ...

(teda, nie celkom - je naozaj výborné že máme medzi sebou takto šikovného človeka, čistá precízna práca, bravo !)

 

Atari 130XE - ála rEVERz


Atari 130XE - ála rEVERz


Atari 130XE - ála rEVERz


Atari 130XE - ála rEVERz


Atari 130XE - ála rEVERz


Atari 130XE - ála rEVERz


Atari 130XE - ála rEVERz

Poznámka:

Samozrejme na to aby to fungovalo ako 130-ka treba doplniť ešte čip eMMU a 2x DRAM 4464, tak ako je to teraz je to plnohodnotná 800XE, t.j. počítač má teraz 64kB RAM. A výsledok roboty je parádny !

(Jediná vec ktorá mi tu chýba je podrobná fotografia dosky bez súčiastok, bohužiaľ nie je k dispozícii.)

____________________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Atari 1050 - ICD US doubler. Part 5.

By Administrator at júna 07, 2018 08:00
Filed Under: Atari

 


Ešte sa vrátim pár riadkami k US doubleru - nie preto že by to bola moja zamilovaná téma, ale keď sú niektoré veci ktoré sa oplatí spomenúť tak ich tu uverejním. Pri používaní a následnom otvorení sa mi zdala celá časť dosky US doubleru nejaká "teplejšia", t.j. nie horúca, ale zato dosť teplá. Tak som zobral datasheety čipov, ktoré sú tu použité na motherboarde a v rozšírení US doubler a zvýšená teplota je potom už dosť jasná - niektoré čipy fakt "papajú" miliampére len to tak hvízda. Dosť často sa píše o probléme s čipom RIOT - 6532, že celkom často odchádza. Vážení, ten čip má odber celý 1W ! (A to je naozaj hodne - zvlášť ak mu tam podkuruje "pod deklom" alebo inak povedané "pod nosom" aj vlastný chladič FD jednotky a je to celé ešte kryté perforovaným plechom ktorý tak isto zhoršuje odvod tepla.) No a preto že ja nemám rád len také bla, bla a nič konkrétneho - poďme si to osvetliť na názornom obrázku, kde sú datasheetové odbery najdôležitejších čipov (sú uvedené v milliwattoch). Pritom si treba uvedomiť že tu je pridaný iba jeden čip 6810 a teda že odbery ostatných čipov boli vysoké aj pred modifikáciou - t.j. slušne to hrialo aj pred prerábkou.


Základná doska Atari 1050 spolu už zo založenou doštičkou

- US doubler doska ála Radim Polášek -

 

Ak použijete pôvodné piggy back riešenie, t.j. čipy RAM 6810 nalepené na seba, tak tam sú tepelné pomery zjavne ešte horšie, pretože čipy sa vzájomne zohrievajú. Ak si zoberieme do úvahy že 6810 je RAM o veľkosti 128 byte tak jej príkon je naozaj hodne vysoký. Uznávam že asi to reálne až taký veľký problém nebude - RAM čipy jazdia v pohode aj takto a teda zjavne zvládajú celkom slušný tepelný rozsah pri ktorom stále pracujú bez problémov. Tu je potom možné medzi čipmi nechať cca 5mm medzeru, ktorá zlepší chladenie RAM čipov. To že sa to potom o tých 5mm zvýši na výšku - toho sa netreba báť, miesta na výšku je tam dosť. Pri doštičke od Radima Poláška pre US doubler nič takéto nie je potrebné riešiť. (Bodlo by ak by existovali CMOS verzie jednotlivých čipov.)

Aby bolo jasno - za vysoký príkon čipov Radim fakt nemôže ... Smile


Pôvodné možné zapojenie ktoré nemá

žiadnu medzeru medzi čipmi - sú priamo

položené na seba.

foto: atariage.com

 

Takže to, že naše zariadenie má celkom slušný odber je dané technológiou začiatku 80-tych rokov a nejaké zázraky zo znížením odberu nemôžeme čakať. Ale ak niečo upravujeme tak je dobré snažiť sa to riešiť tak aby nám potom to zariadenie ešte dlho dobre slúžilo a teda že budeme spokojní - a tom to celé vlastne je.

 

P.S: - konečne som si prešiel kompletne atr súbor pre usdoubler tools - no, je tam toho naozaj hodne, fakt to stojí za to !

_____________________________________________________

10.06.2018

Vrátim sa ešte pár slovami k "oplechovaniu" - základná doska disketovej jednotky Atari 1050 je štandartne krytá v mieste ústredných čipov perforovaným pocínovaným plechom, táto krabica tu slúži ako dodatočná ochrana proti rušeniu (vyžarovaniu) do okolia. Samozrejme aj plech zhoršuje chladenie, takže keď sa pozriete okolo seba - všetci ten plech odkladajú a už nepoužívajú - ak si urobíte US doubler (alebo Speedy 1050 či ktorékoľvek iné rozšírenie) - buď by už nebolo na jeho nasadenie miesto alebo pri jeho nasadení by už hrozil skrat. Zase raz niečo za niečo - nedáte plech naspäť = lepšie chladenie čipov. Rozhodne lepšie chladenie ocení najmä čip 6532, pretože ten je tepelne namáhaný najviac. (Mimochodom - práve tento čip sa pri jeho poruche nezháňa práve najľahšie.) Štandartný prejavom ak "odíde čip 6532 do kremíkového neba" je to že disketová jednotka sa po zapnutí roztočí a následne vypína motor floppy disku v intervale 2 sekúnd a toto sa opakuje stále dokola - na 99% je potom potrebné vymeniť tento čip.

 

Takto vyzerá  v originále základná doska Atari 1050

predtým než s ňou začnete čokoľvek robiť.

___________________________________________________________

Part 1 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler.aspx

Part 2 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-2.aspx

Part 3 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-3.aspx

Part 4 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-4.aspx

Part 6 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-6-Speed-stepping.aspx

Part 7 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-7-7x-firmware.aspx

Part 8 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-8-2x-firmware.aspx

Part 9 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-9-Nezgar-firmware-for-TANDON.aspx

________________________________________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

06_2018 Blog, Notes.

By Administrator at júna 05, 2018 18:39
Filed Under: Blog

05.06.2018

Teraz som veľmi často celý deň mimo domu a tak nejako sa mi nedostáva času si sadnúť a písať nejaké tie články. MDD je za nami, svetlá budúcnosť pred nami. V poslednej dobe o tom začínam pochybovať, pretože tá svetlá budúcnosť nám nejako uteká medzi prstami.

Dnes večer som po dlhšej dobe pozeral správy - náš nový premiér strašne rád riadi traktor - je ho škoda v čele republiky, mal by radšej sadiť krumple, to mu ide fakt lepšie.

___________________________________________________________

07.06.2018

Ešte mám pár doplňujúcich informácií k US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-5.aspx

 

___________________________________________________________

09.06.2018

Atari 130XE + rEVERz - kombinácia čo vo výsledku stojí za vzhliadnutie:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Computer-Atari-130XE-ala-rEVERz.aspx

______________

___________________________________________________________

21.06.2018

Nejaká ďalšia literatúra na tému SBC6502:

http://blog.3b2.sk/igi/post/SBC6502-16-literatura-OSI-books.aspx

______________________________________________________________________________

23.06.2018

Pozbieral som nejaké informácie o Atari proste také drobnosti - čriepky, tak dúfam že to bude celkom zaujímavé čítanie:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-criepky-Atari-tidbits-1.aspx

_____________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

História firmy ATARI.14.History of ATARI. † Samuel Frederick " Ted " Dabney Jr. (15.5. 1937 - 26.5.2018). † Ray Kassar (2.1.1928 - 10.12.2017).

By Administrator at mája 29, 2018 18:58
Filed Under: Atari

 

Pretože v krátko čase po sebe odišli 2 totálne odlišné osobnosti, ktoré súviseli priamo s Atari - tak si ich aspoň takto krátko pripomenieme - i keď ich pôsobenie bolo pre firmu Atari  je rozhodne rozdielne prínosné.


Ted Dabney

 

Samuel Frederick " Ted " Dabney Jr. (15. mája 1937 - 26. mája 2018) bol americký elektroinžinier a spoluzakladateľ Atari Inc. spolu s Nolanom Bushnellom. Zohnať fotografiu tohoto spoluzakladateľa fy Atari je sizyfovská úloha, zjavne netúžil po nejakej publicite. Ted Dabney mal diagnostikovanú rakovinu pažeráka v roku 2017, ktorú sa rozhodol neliečiť - vtedy mu predpovedali ešte tak 8 mesiacov života. My si tohoto pána, ktorý svojím umom a šikovnosťou (mal mimo iného prsty v prvej videohre Atari) kde prispel medzi iným aj vyriešením funkcie mincového automatu.


Jeho vyjadrenie k svojej účasti vo firme Atari definoval v roku 2010 takto:

Po prvé, chcem povedať, že nie som inovátor, som iba veľmi schopný inžinier.
Nolan Busnell mal vízie a ja som mal spôsob, ako ich splniť.
Moja jediná sťažnosť je, že mi nedostalo uznania za to, čo som urobil.

Ted vnímal svoje postavenie v Atari tak, že nebol prizývaný na stretnutia špičiek firmy, pretože jeho postavenie Nolan (Bushnell) vnímal inak ako on sám. Nakoniec sa dohodli že najrozumnejšie riešenie ktoré bude vyhovovať obom bude jeho odchod z firmy.

Ted:
Jediná vec, o ktorej teraz budem hovoriť, je že v tej dobe sme si spolu s Nolanom mysleli, že je to dobrý nápad.

Zaujímavé je to, že sa nijako nerozkmotrili, pretože naďalej pracoval pre Nolana - aj keď už ten bol tiež preč z firmy Atari. Len tento neskorší vzťah bol poznačený ako zamestnávateľ - zamestnanec - tak to vnímal Nolan a aj Ted.

 

No ale vráťme sa ešte k hre Computer Space vyvinutej ako arkádová hra v Atari:

 

Ted:
Navrhol som a postavil som skriňu, aby som držal prototyp, ale Nolan mal už prototyp presklenej skrinky postavený predtým, než bol vôbec prototyp pripravený, takže sme to použili. Neviem, koľko prototypov bolo. Nuttingov predajca mal niekoľko pinballových umiestnení, takže dal jednu alebo dve von. Nolan postavil a otestoval všetky obvody a moja práca bola urobiť mechanické veci. Najnáročnejšia bola schéma zberu mincí. Navrhol som držiak, ktorý by umožnil obsluhe dostať sa do plechovky odstránením ovládacieho panela. Všetky aspekty hry prišli od Nolana. Len som mu pomohol pridať spôsoby, ako ich splniť.

Nuž pripomenuli sme si človeka ktorý stál u zrodu giganta v oblasti videohier. Áno, Ted mal rôzne "boliestky" smerom na Nolana, medziným aj to že mu do konca života dlhoval peniaze, ale dnes už ťažko posúdiť prečo a ako, kto za to môže a kto čo nedodržal. Druhá strana sa k tomuto nevyjadrovala. Ted razil postoj že je vďačný že bol u zrodu takýchto vecí - ale ďalej konštatoval že ak by to nebol on tak by sa našiel určite niekto iný ...

Oficiálne bol iniciovaný rozchod Tedom, bolo to v čase keď sa firma rozbiehala a hovorilo sa že Ted neveľmi veril v úspech firmy. Zaujímavé je to že som sa nikde nedočítal že by práve toto vyjadrenie niekedy dementoval. Lenže - Ted vo všetkých rozhovoroch pôsobil ako veľmi skromný človek ktorý nepotrebuje byť na výslní slávy - a dosiahol to. Pred pár rokmi (2014) mu napríklad zhorel dom pri veľkom požiari - usporiadala sa veľká zbierka a Ted ? - všetkým poďakoval a peniaze odmietol s tým že ich nepotrebuje. Aj to je (bol) Ted Dabney.
Odpočívaj v pokoji !
__________________________________________________________

Raymond Edward Kassar (2. januára 1928 - 10. december 2017)


 

Ray Kassar


Ray Kassar predsedal Atari po tom, čo z firmy odišiel Nolan Bushnell a premenil Atari do najrýchlejšie rastúcej spoločnosti v americkej história (v tej dobe). Model Atari 2600 (VCS) bol hit a Atari bolo na vrchole. Bol zodpovedný za dohľad nad domácimi počítačmi na trhu 400/800 a 1200/600/800XL. V spoločnosti Atari sa uskutočnilo množstvo inovácií, lenže nevedeli čo s nimi teda ako dať a presadiť na trhu typy 400/800, história by dnes mohla byť úplne iná. Svojím "prístupom" k inováciám sa mu podarilo tak vydesiť Jaya Minera a aj iných kľúčových inžinierov ktorí pomohli vyrobiť produkty Atari, že radšej odišli a vytvorili si vlastnú firmu. Jeho najväčším neúspechom je to že svojimi postojmi odsúdil Atari na to, aby sa neuchytilo na väčšom podieli na trhu s domácimi počítačmi. Niekoľko úspešných "odídencov" z Atari vytvorilo napríklad firmy Activision a Imagic. Jay Miner pokračoval vo vytváraní Amigy, ktorá vlastne pôvodne mala byť 16 bitovým počítačom Atari.

Nespoznávajúc dôležitosť týchto odídených zamestnancov, išiel stále cestou Atari 2600, až kým sa tento trh zákonite nezrútil. Dobrí programátori zanechali Atari (Ray im nedal žiadnu šancu aby si dobre zarobili - považoval zisk iba pre Atari - programátori mali veľmi pevné stropy príjmu a neboli nijako vysoké, preto sa postupne špičkoví programátori premiestnili z Atari inam -tam ich brali všetkými desiatimi). Firme nijako nepomohli ani spackané hry Pacman, ET a podobne.

Vyzerá to ak že síce za Raya sa zarobilo viac peňazí (v istom období), ale kreativita vo firme bola jednoznačne potlačená a zlikvidovaná. Zdá sa, že sa mu podarilo získať krátkodobé (hoci obrovské) zisky na úkor budúcnosti. Videohry boli v tom čase tak žiadané , že všetko, čo museli urobiť, bolo urobiť ich a ľudia by prišli a hrali a hrali. Vyzerá že neexistoval žiaden plán pre budúcnosť, kde by mali potrebu udržať si najväčšie talenty ála Jay Miner.

Ray Kassar bol naozaj dobrý v oblasti marketingu. Mal byť poverený vedením marketingového oddelenia namiesto toho, aby bol poverený vedením celej spoločnosťou. Takto by sa krátkodobé prínosy dosiahli bez toho, aby sa obetovala budúcnosť Atari. Koniec jeho pôsobenia vo firme poznamenala aféra s predajom svojich akcií firmy tesne pred ich pádom na trhu. No ale o tom si podorbnejšie môžete čítať aj inde.

 

Ďalšia vec ktorá v tej dobe neskutočne zahýbala celým trhom a spôsobila firme existenčné problémy - pád cien:
 
- počítače Atari stáli od $ 500 - Atari 400 až $ 1000 - Atari 800 (každý s 8kB alebo 16kB RAM za tieto ceny)
- za $ 100 ste zohnali Commodore 64 kde cena klesla na túto úroveň vo veľmi krátkom čase

Ako by sa podarilo takto neskutočne zraziť cenu počas takéhoto zníženia nákladov a konkurencie, pričom Atari 400, 800 a nakoniec aj celá rada XL sa pritom síce začala vyrábať - ale prednosť vo výrobe malo stále Atari 2600 - tak toto rozhodnutie išlo plne na účet R.Kassara.


Nakoniec, podrobnosti o jeho pôsobení vo firme si môžete prečítať na tomto odkaze:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Historia-firmy-ATARI03History-of-ATARI.aspx

_____________________________________________________

Odkaz na všetky pokračovania:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Historia-firmy-ATARI-History-of-ATARI.aspx

____________________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Atari XF551 - 3.5" floppy drive.

By Administrator at mája 21, 2018 17:43
Filed Under: Atari

 

Hneď na začiatku upozorním že síce tu o tom píšem - ale touto cestou nejdem. Teda prerábkou 5.25" FD mechaniky na jednotku s rozmerom 3.5". Tento článok bude iba suchým výpočtom vhodných 3.5" FD mechaník, ktoré boli niekým otestované a dajú sa použiť na 720kB naformátovanie 3.5" diskiet. Tak isto si treba uvedomiť, že tieto mechaniky potrebujú napájanie už iba 5V, 12V časť jednotky XF551 je potom nepoužitá. Na uloženie vlastnej FD jednotky v lôžku stačí použiť štandartný plastový medzikus určený pre uloženie 3.5" FD jednotky. Tak isto je ešte potrebné vymeniť datový káblik, musí mať na sebe koncovku pre 3.5" jednotku (pôvodný nestačí, leda ak máte nejaký medzikus, ktorý prevedie z pôvodného konektoru pre 5.25" na 3.5" jednotku - stále sa občas dajú zohnať).



Takže - 3.5" jednotky vhodné na prerábku:


TEAC FD235HF 3240-U
TEAC FD235HF 5165-U
TEAC FD235HF 6291-U
Mitsubishi MF353 B
Epson SMD-300 (celá rada)
Sony MPF420-1
Samsung SFD-321B
ALPS F31T71C

 

Ak niekto takto prerobenú jednotku má, dajte vedieť, každý poznatok sa hodí aj nám ostatným, aj keď to osobne doteraz nepoužívam. Ako na túto prerábku som už popísal aj s príslušným software vybavením (teda hlavne firmware) v časti o Atari XF551 a tak isto je vhodná B verzia OS Hyper XF od S.Dorndorfa.

 

 

Jednoducho mňa táto prerábka zatiaľ ničím nepriťahuje - aj keď musím priznať že hlavne použitie ako 720kB drive spolu s Hyper XF OS - to môže byť skutočne zaujímavé. A hlavne - žiadnu takúto 3.5" FD mechaniku som doteraz nezohnal, čiže aj tak to nemám ako vyskúšať. Ja si preto doteraz vystačím s mojimi reálnymi jednotkami 5.25" - takže sorry za to, že dnes som naozaj mimoriadne stručný, pretože k tomu nič ďalšieho už asi nenapíšem. Tak isto je asi najlepšie ak máte priamo k dispozícii diskety 720kB (stále používané na počítačoch Atari ST, Amiga a pod.).


Tiež je zaujímavá jedna vec - nikto nikde sa nezmieňuje ani slovíčkom o tom či je tu odstránený problém automatickej správnej indikácie hustoty nanovo založenej diskety, alebo je zase potrebné vyvviesť mikrospínač tak ako vo verzii pre 5.25" (myslím tým pre OS Hyper-XF verzie B určený pre 3.5" mechaniku). Na to že som za tie roky videl všelijaké prerábky Atari XF551 na webe na 3.5" FD mechaniku tak takáto informácia tu jednoducho totálne chýba. Dosť nepochopiteľne sa o tom naozaj nikto nezmieňuje, je to naozaj prekvapivé. Buď je teda všetko totálne v poriadku a potom neviem prečo to nikto neospieval, alebo problém zostal a vládne podozrivé ticho - môžete si vybrať. Takéto dvojité možnosti ma veľmi nenadchýnajú. Asi skutočne nebudem mať inú možnosť ako si to niekedy sám vyskúšať na vlastnej koži. 


Bohužiaľ už naformátované HD diskety sa tak isto nehodia, vraj hodne bezproblémovo fungujú HD diskety ktoré ale boli na samom začiatku naformátované na 720kB, len nemám osobne možnosť teraz sám ako to zatiaľ reálne overiť - ale je to dosť často spomínané.

 

Použitie 3.5" mechaniky v jednotke Atari XF551 sa dá v mnohom prirovnať k Hlave XXII:


- maximálna možná kapacita formátu je 720kB, čo síce HD (1.44MB) mechanika umožňuje, ale mohlo by to fungovať iba s disketami DD (720kB), pritom ale nie je zaručené že v inej mechanike sa to bude dať dobre prečítať (záznamový prúd je správny, mechanika sa vie prepnúť na DD)
- máloktoré HD mechaniky 3.5" zapojené do Atari XF551  sú v nej schopné prevádzky, t.j. aby vôbec komunikovali, zato DD mechaniky poväčšine idú bez nejakých problémov
- HD mechanika nevie kvalitne naformátovať HD disketu na DD (720kB), bráni tomu spomínaná iná technika zápisu (HD disketa potrebuje väčší zápisový prúd, t.j. ak ju použijeme ako DD disketu tak záznamový prúd je pre uloženie dát príliš malý = nespoľahlivý záznam)
- DD mechanika síce na DD disketu zapíše bez problémov, ale skúste DD diskety v dostatočnom počte dnes zohnať ... sú príliš vzácne, čo zase bráni nejakému väčšiemu možnému rozšíreniu
- DD mechanika skoro vždy nevie preformátovať HD disketu na potrebný DD formát ak už na ňu bol niekedy zapísaný HD formát, popritom zostáva stále problematickým malý záznamový prúd ktorý spôsobuje znova nespoľahlivosť zápisu

Ak aj napriek tomu všetkému popísanému  predsa len niekto neodolá (teda máte doma dobrú DD FD mechaniku 3.5" a máte aj dostatočný počet DD diskiet), tak tu máte podrobný návod ako na takúto prestavbu z 5.25" FD mechaniky na FD mechaniku 3.5" :

xf551-3.5"-mod

____________________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Atari 1050 - ICD US doubler. Part 4.

By Administrator at mája 17, 2018 08:50
Filed Under: Atari


Teraz sa už dostávam k praktickým skúsenostiam po inštalácii rozšírenia US doubler do disketovej jednotky Atari 1050. V minulom dieli rozšírenie bolo poskladané, zabudované, otestované, po zapnutí FD jednotka správne vystaví hlavičku na TRACK 00. Fajn, toto je základ, potom už musí nasledovať jediné - pripojenie priamo k počítaču a pokúsim sa nabootovať. Založil som disketu s DOS 2.5 a boot prebehol - síce na prvýkrát to zblblo, ale po novom reštarte to už fičalo ako hodinky. (Asi som mal niečo v pamäti počítača čo nebolo korektne vymazané, proste stačil studený reset a všetko bežalo tak ako má.)

 

Odvtedy to beží - no problem, vyskúšané sektorové kopíráky 1.4, 1.5 a podobne, všetko  funguje, naprosto v poriadku. Tak isto som skúšal BiboDOS (SpartaDOS nie, tam všetci vieme že to beží, tak ten som teraz vynechal). Pekné je že BiboDOS rozšírenie US doubler okamžite rozpozná a automaticky prechádza na vysokú rýchlosť (Hi-speed je funkčný aj pri sektorovom kopíráku). Ja mám aj Hi-speed rutiny priamo v OS takže ak prepnem na tento OS fičí to stále tak na 38.400Bd (môj odhad - bol blbý - pozrel som si to cez AspeQT - v reáli je to 57.600Bd). Tu už len zase môžem skonštatovať - do pekla, že toto tu nebolo k dispozícii pred tými rokmi ... síce to nedosahuje také extrémne rýchlosti prenosu ako SPEEDY 1050 - ale zase je to na montáž a výrobu omnoho jednoduchšie a stavím sa že aj dnes by to mnohým jedincom odkojeným Atari bohate postačovalo na všetko možné.

 

Takže teraz fungujú všetky 3 hustoty:


- Single 90kB - fungovalo aj pri pôvodnej jednotke Atari1050

- Medium 128kB - fungovalo aj pri pôvodnej jednotke Atari1050

- Double 180kB - toto funguje až vďaka rozšíreniu US doubler na Atari 1050

 

Prenosová rýchlosť sa pri použití SpartaDOSu (a vlastného sektorového kopíráku) zdvihla na hodnotu hodne slušných 57.600Bd čo je o poznanie viac ako bola pôvodná rýchlosť (19.200Bd) - pre takúto rýchlosť treba už ukladať údaje na disketu cez jeho vlastný sektorový kopírák, ktorý ukladá data metódou interleavingu (tento pojem je asi skôr známy na PC). Jedná sa o to, že data sú potom naskladané tak, že ich FD jednotka dokáže kontinuálne čítať, t.j, hlavička je vždy v takej pozícii že je práve možné čítať údaje. Ak nie sú data takto poskladané, vždy sa čaká na ďalšiu otáčku aby sa dali údaje prečítať (čo hodne zdržuje).


Pokúsim sa to vysvetliť lopatisticky (je to len príklad, reálne o koľko sa medzitým pootočí disketa neviem):

 

Zapíšem údaj, počkám štvrť otáčky a zapíšem znova a tak ďalej dokola až je všetko uložené. Ak je tento zvolený postup správny hlava následne dokáže kontinuálne čítať, buffer sa neprepĺňa a netreba čakať ďalšiu otáčku na to aby som mal data k dispozícii - pretože hlava sa za daný čas presne dostane na také miesto diskety kde sú práve ďalšie potrebné data. Uvedený spôsob dokáže neuveriteľne urýchliť spracovanie dát. Anglicky sa tomu nadáva pre  US doubler "UltraSpeed sector skew" (toto využitie pritom predbehlo dobu PC, ktoré nastupovali až potom. Je fakt zaujímavé koľko drobných "vylepšení" prevzali do seba následne nastupujúce PC).

 

Poznámka:

Potrebné programové vybavenie pre kompletné sektorové uloženie obsahu diskety cez "skew" režim sa nachádza v atr súbori  US doubler utility (jedná sa o kopírovací nástroj MyCopyR! 2.1).


Priznám sa že neviem ako sa to správa pri disketách ktoré si kontrolujú rýchlosť otáčania a teda aj prenosu dát, pretože takýchto programov je len pár a dajú sa spočítať na prstoch jednej ruky. Je vysoko pravdepodobné že tieto programy nebudú fungovať. Takéto programy by totiž tak isto nefungovali ani na jednotkách XF551, CA2001 a podobne, takže toto ma naozaj necháva chladným a nepovažujem to za dôležitú vec ktorá by nejakým spôsobom toto rozšírenie dopredu deklasovala. Zase musím priznať - ak je soft na diskete priamo od výrobcu a nie je tam Ultra speedy rutina tak sa to správa ako obyčajná jednotka Atari 1050 - čiže je možné že to predsa len pôjde. Vtip je v tom že teraz nemám doma žiaden takto chránený soft k dispozícii, takže to nemám ako vyskúšať.


Ale ešte čosi na túto tému pridám:


Vyskúšal som (31.05.2018) založiť pôvodnú Eprom pričom v disketovke je založená US doubler RAM - tak isto to v pohode funguje - akurát je potom z toho pôvodná disketovka - čiže potom netreba nič ďalšieho a určite fungujú aj chránené programy. Proste stačí si tam dať 8kB Eprom 2764 a prepínať medzi sebou dva 4kB bloky a potom v prvej polohe máme pôvodnú A1050 a US doubler je v druhej polohe prepínača (prepína sa najvyšší bit Eprom) - alebo si to urobíte naopak.


V minulom dieli som spomenul že mám k dispozícii 2 binárky (oprava 31.05.2018 - po usilovnom hľadaní v mojom archíve - ha, mám ich viac ! - tu som ich všetky uverejnil), teda mne dostupný firmware pre US doubler, tak som skúsil najprv s označením ver.1 a potom aj ver.2, nejaké zásadné rozdiely medzi nimi nie sú vo funkčnosti, rozdiel je ale v hlasitosti prejavu pri práci FD mechaniky. Aby som to ozrejmil, firmware ver.1 ide omnoho tichšie pri posuve hlavičky, rozhodne je to optimalizované, firmware ver.2 má zvukové prejavy pri posune hlavičky o poznanie hlasitejšie. Nakoniec, natočil som to na video, takže si to môžete sami pozrieť a aj vypočuť. Najlepšie je ten rozdiel badať (počuť) pri formátovaní diskety.

Z uvedeného dôvodu som sa rozhodol používať firmware ver.1.

 

Teraz už nasledujú videá ktoré priamo súvisia s rozšírením US doubler, žiadne diskety neboli dopredu upravované na UltraSpeed sector skew, teda nedosahuje sa plná možná rýchlosť, to už nechám na každom, prehnať si všetky diskety a takto si ich upraviť asi bude na dlhšiu dobu. Pozor, takto upravené diskety sa potom pri použití na neupravovanej Atari 1050 načítavajú dlhšiu dobu, pretože pre ne tá rýchlosť čítania nie je optimalizovaná. (Je to pekná ukážka toho aký je problém spracovať data ak nie sú optimalizované - neupravená jednotka prečíta blok a musí čakať do ďalšej otáčky aby načítala ďalšie údaje - to je to spomalenie v praxi.)  Sami ale uvidíte že to ide svižne aj bez bez úpravy. Mne momentáne stačí že fičí vyššou rýchlosťou aj na mojich nijako neupravovaných disketách.

 

Nakoniec som to predsa len vyskúšal, rýchlosť sa nezvýši (DOS 2.5), akurát sa citeľne skrátili medzery medzi blokmi preto sa dosahuje väčší objem prenesených dát za jednotku času, takže majiteľom takejto úpravy sa oplatí "prehnať" svoje diskety cez MyCopyR! 2.1 sektorový kopírák, stojí to za to. (Treba v ňom zapnúť "skew" režim.)

Ak použijete SpartaDOS, TurboDOS, BiboDOS - tak automaticky disketová jednotka prechádza na 3x vyššiu rýchlosť prenosu ako mala pôvodná neupravená jednotka.

___________________________________________________________

video:

Normalstart US doubler track00_powerON.mp4 (1,59 mb)

Univerzálna hlavička sa vysunie do pozície TRACK00 pri zapnutí napájania a bez založenej diskety sa zastaví motor otáčania diskety. Je to vec naprosto základná, ak toto nezbieha tak máte problém. Ak to zbehne, tak  je v poriadku firmware v Eprom a funguje US doubler rozšírenie. Jednoduchý test, že ?

____________________________________________________________________

video:

Auto hispeed BiboDOS single_double USD.mp4 (9,01 mb)

Automatický prechod do Hi-speed režimu v BiboDOSe, najprv bootovanie v single hustote, potom nasleduje boot v double hustote.

_____________________________________________________

video:

USDoubler firmware 1.mp4 (9,55 mb)

Táto verzia firmware beží tichšie, je kultivovanejší chod univerzálnej hlavičky, budí to dojem že je odladenejšia verzia programového vybavenia, nakoniec vypočujte si to sami počas formátovania a následného bootingu. Boot z BiboDOSu, potom formátovanie na double hustotu, uloženie systémových vecí a následne reboot.

_____________________________________________________

video:

USDoubler firmware 2.mp4 (14,37 mb)

Tu je počuť že univerzálna hlavička ide o poznanie hlučnejšie pri svojom pohybe, inak firmware plní to isté čo verzia 1. Tiež boot z BiboDOSu, potom formátovanie na double hustotu, uloženie systémových vecí a následne reboot.

_____________________________________________________

Binárka firmware verzie 1, je to verzia ICD firmware z roku 1985 rev L, čo značí že by mala fungovať s radičom 2793, nie s radičom 2797:

Eprom file:

USDoubler_v1.bin (4,00 kb)

_____

Binárka verzie 1 s upravenými číslami FD jednotky:

Eprom file:
USDoubler_v1_7685.bin (4,00 kb)

Aj tu som upravil verziu 1 ako D5:, D6:, D7: a D8: - tak isto sa dá potom FD jednotka používať iba ako sekundárna - nedá sa z nej týmto firmware nabootovať. Aj tu platí že sú k dispozícii čísla jednotiek  v poradí tak ako doteraz čiže čo bolo D1: je teraz D5:, D2: bude D6:, D3: sa zmení na D7: a D4: bude teraz D8: . Z tejto binárky sa nedá nabootovať, pretože nie je k dispozícii D1:.

_____________________________________________________

Aby som nezabudol, sľúbil som priložiť aj firmware verzie 2, pre rozšírenie US doubler - teda ak si to niekto chce vyskúšať:

Eprom file:

USDoubler_v2.bin (4,00 kb)

Funkčnosť rovnaká, hlasitosť prejavu posunu hlavičky je o poznanie hlučnejšia ako vo ver.1

_____

Binárka verzie 2 s upravenými číslami FD jednotky:

Eprom file:
USDoubler_v2_7685.bin (4,00 kb)

Táto binárka je síce verzia číslo 2,  pozor,  čísla diskov sú posunuté, teda sú tu k dispozícii čísla jednotiek  v poradí tak ako doteraz čiže to  čo bolo D1: je teraz D5:, D2: bude D6:, D3: sa zmení na D7: a D4: bude teraz D8:  - existujú jedinci čo radi skúšajú aj takéto veci, tak to tu teda máte na testovanie. Takže pozor, pretože z tejto binárky sa nedá nabootovať ! (Je to vždy pri tomto obsahu Eprom iba sekundárna jednotka.)

____________________________________________________________________

Patch, čiže opravená verzia 2:

Eprom file:
USDoubler_v2_patch.bin (4,00 kb)

Síce je tu zmenených v súbore iba pár bytov, ale je to patch, takže aj toto som našiel v mojom archíve. Hlasitosť posuvu hlavičky zostáva hlučnejšia ako je to vo ver.2 známe.

_____

Patch, opravená verzia 2, zmenené čísla jednotky:

Eprom file:
USDoubler_v2_patch_7685.bin (4,00 kb)

Binárka je patchnutá verzia číslo 2,  pozor, čísla diskov sú posunuté, teda sú tu k dispozícii čísla jednotiek  v poradí tak ako doteraz čiže to  čo bolo D1: je teraz D5:, D2: bude D6:, D3: sa zmení na D7: a D4: bude teraz D8:
Pozor, z tejto binárky sa nedá nabootovať ! (Je to vždy pri tomto obsahu Eprom iba sekundárna jednotka.)

_____________________________________________________

Nasleduje zazipovaná systémová disketa pre ICD US doubler (ATR):

usd_tools.zip (70,74 kb)

 

Obsah diskety:

_____________________________________________________

Nasleduje ešte ďalšie programové vybavenie určené extra pre US doubler rozšírenie:

Atr files:

US doubler atr files.zip (220,05 kb)

_____________________________________________________

Na záver už len skonštatujem že toto riešenie svojou jednoduchosťou a funkčnosťou už asi nebude prekonané. Prišlá doštička pre US doubler do Atari 1050 od Radima Poláška je funkčná, išlo to okamžite po osadení, čo sa týka vzhľadu oproti piggy back riešeniu (čipy nalepené na seba) asi nie je čo ďalšie riešiť, priestorovo je to tak isto dotiahnuté do konca, ja fakt nemám k tomu čo viac dodať - je to perfektne chodivé !

Po týchto skúsenostiach som sa rozhodol že si jeden US doubler predsa len dám do jednej disketovej jednotky Atari 1050 - v tej minimalistickej elegancii je to skutočne neprekonateľné. Jediný problém môže byť zohnať čipy 6810, tie predsa len v našich končinách až tak bežne dostupné nie sú. Ale eBay to istí, takže zohnať tieto malé RAM sa ešte stále dajú. (Už som si ich objednal, pretože na test som si musel druhý potrebný RAM čip 6810 vytiahnuť z inej chodiacej jednotky.) Diskety zatiaľ nijako nehodlám upravovať, celú jednotku budem mať odloženú ako záložnú - pretože prečíta v podstate všetko čo napríklad XF551 (mimo Quad hustoty, samozrejme), som rád že toto budem mať doma trvale  k dispozícii.

 

Poznámka:

Jediná vec ktorá mi tu chýba je indikácia hustoty založenej diskety - je mi jasné že to tu nebolo od počiatku v pláne, ale ak máte doma Speedy 1050 tak to fakt rozmazľuje ... a človek porovnáva. Ale tam je na to k dispozícii rozšírenie ktoré má 9 čipov, tu stačí iba 1 čip navyše. Toto je naozaj minimalistické riešenie a funguje na jednotku, celé je to perfektne dotiahnuté do konca (použitý hardware - to je Radimova zásluha) a tak isto aj čo sa týka dostupného programového vybavenia.

___________________________________________________________

Part 1 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler.aspx

Part 2 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-2.aspx

Part 3 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-3.aspx

Part 5 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-5.aspx

Part 6 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-6-Speed-stepping.aspx

Part 7 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-7-7x-firmware.aspx

Part 8 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-8-2x-firmware.aspx

Part 9 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-9-Nezgar-firmware-for-TANDON.aspx

________________________________________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Atari 1050 - ICD US doubler. Part 3. Radim Polášek PCB.

By Administrator at mája 14, 2018 12:50
Filed Under: Atari

Radim Polášek mi pred časom (tesne po Foreveri ... sakra to letí) poslal ním navrhnutú doštičku (tu ďalej popisovaný medzikus) pre zapojenie 2x 6810 RAM čipov pre US doubler pre disketovú jednotku Atari 1050. Radime - ešte raz dodatočne ďakujem ! Dnes som si konečne našiel čas aby som dodanú doštičku konečne osadil kontaktami, pätičkami a aj 2x čipom 6810.

 

Upozornenie:

Zásahy a stavba  zariadenia sú na vlastné riziko majiteľa zariadenia. Autor týchto stránok nenesie žiadnu

zodpovednosť za škody  spôsobené používaním zariadení postavených podľa tu uverejnených

schém alebo zobrazených úprav.

 


Prečo toto celé treba robiť tu už nepitvám - na to slúžil prvý diel takže kto nevie o čom je reč nech sa páči choďte na prvý diel (odkazy sú na konci článku).

 

Ešte malá poznámka:


Nejako som na to za posledný mesiac nemal čas, najprv som išiel na Forever, potom nasledovala Atariáda (tam som s tým že na ňu pôjdem nepočítal ešte 5 dní pred začiatkom akcie) a nakoniec ma o pár dní neskôr zradilo zdravie a 3 týždne som bol na tom hodne, hodne mizerne. Teraz zase mierne ožívam a dostávam chuť aj niečo robiť. A prvá vec kde ma svrbeli prsty bola práve táto doštička:

Pohľad zo strany súčiastok (pätičiek).


Tu si treba nalámať kontaktové pole na 2x 12 pinov, pozor, jedna strana má hrubšie vývody - to je tá strana čo ide do doštičky, druhé užšie vývody na opačnej strane idú potom do pôvodnej pätičky čipu 6810. Ešte nepájkujem, pretože do dosky nejdú piny lišty osadiť "na doraz" ale s istou vôľou - ďalej bude popísané čo a ako treba, pretože ak sa to nedodrží bol by problém s tým že by doštička potom nešla zasunúť na svoje miesto.

 

Takto by to zapadlo a ak by som to nechal len takto a zapájkoval - zavadzalo by to pätičkám z druhej strany (mimo iného). A aj by to nešlo zastrčiť do pôvodnej pätičky, pretože táto doštička by už sedela priamo na okolitých čipoch a nožičky do pätičky by boli príliš krátke. Hmm, vyzeralo to na poriadny problém - ale keď som sa nad tým na chvíľku zamyslel tak sa v reále nejednalo o nič zložitého ako z tejto kaše von, stačilo to zospodu počas pájkovania rozumne niečím podložiť aby som to mal v správnej výške.


Pri stavbe si pomáham jednou precíznou 24 pinovou pätičkou do ktorej tie lišty zasuniem - potom mi to pripájkovaní drží tvar a nelieta mi to zo strany na stranu. Jednoduché a po použití sa pätička dá preč a lišty držia na svojom mieste tvar ako pribité. Ešte príde k slovu teraz na obrázku zatiaľ bokom odložený FD konektor.


Horná strana sa bude zasúvať do plošného spoja US doubleru, potrebnú výškovú medzeru mi presne vymedzuje naplocho položený 34 pinový konektor pre FD jednotku. Nevadí že tam bude zasunutý, pretože po pripájkovaní sa pätička dá preč a FD konektor sa dá bez problémov odstrániť. Pozor na jednej strane má na sebe "hrču, výčnelok, kľúč - /vyberte si/, preto ho treba nasadiť nesymetricky ! - na ďalších fotografiách to bude vidieť. Ja som ten FD konektor použil pretože som ho mal poruke a výborne sedel čo sa týka aj výškového rozdielu čo som potreboval dosiahnuť. Jednoducho domáce zásoby sú občas fakt vec na nezaplatenie - teda hlavne ak sú poruke.


Tu už je vidieť ako podložený konektor "pozdvihol" vlastné lišty na ich koncové miesto a už netrčia z doštičky príliš von. Príma, toto sa hodí a na druhú stranu sa to celé posunulo aj smerom nadol, čo potrebujeme aby lišty viac vyčnievali, pretože inak by pätičky "liezli priamo do okolitých čipov", slovensky povedané sedelo by to celé príliš hlboko. Dalo by sa to síce vypodložiť možno ešte asi tak o 1mm, ale neviem či sa s tým treba zaoberať - tak ako som to urobil to funguje na jedničku.


Už zapájkované obidve lišty 2x 12 pinov.


Zo spodnej strany to potom vyzerá takto. Tu vidíte prečo je to zasunuté nesymetricky, inak by som mal osadenie "nahnuté do strany". Teraz ešte treba odobrať pomocnú pätičku a vďaka tomu následne sám vypadne aj použitý pomocný FD konektor.


Odstránime pätičku, FD konektor stačí už len jednoducho zobrať preč.

 

Už bez pomocného FD konektoru, vidieť že lišty nie sú zarazené na "doraz", to som práve chcel - nech sú vyššie a viac "trčia" z dosky. Dôležité je dodržať tento postup osádzania, ak by sa najprv osádzali pätičky tak lišty už nijakovsky neosadíte. Pájkovalo sa mi neskutočne dobre, (fakt mimoriadne dobrý plošák) osadené som to mal za niekoľko minút - kompletne. To poteší.


Pomocná už teraz nepotrebná pätička leží bokom, lišty ktoré potom idú nasunúť do pätičky pôvodného čipu 6810 sú už kompletne zapájkované.


Tu sú zapájkované 2x 24 pin precízne pätičky, teda presnejšie sú zatiaľ zapájkované iba ich krajné piny, tieto pätičky 2x 24 pin môžeme osadiť na doštičku priamo na "doraz". Nasleduje pripájkovanie všetkých zbývajúcich vývodov obidvoch pätičiek.

 

Kompletne už všetko pripájkované.


Pohľad zvrchu na kompletne hotové dielo.


Tu sa chcem Radimovi ospravedlniť za poznámku že by som tam flákol nejaký ten vyhladzovací kondenzátor do napájania - tie prívody sú tak krátke že to jednoducho musí dobre fungovať aj bez neho, využíva sa ten ktorý slúži pre pôvodnú pätičku a je osadený  na motherboarde. Odber je minimálny a tak aj hrúbka prívodov je naprosto v poriadku a všetko funguje tak ako má. Správne minimalistické riešenie. Takže ešte raz sorry za moje doterajšie poznámky.


Teraz to už iba  umyjem v technickom liehu a nechám vysušiť. Je to môj štandartný postup po pájkovaní - teda ak je všetko zapojené a teda je hotovo. Pchhh, ten lieh na obrázku nevidno ...


Medzitým som si už nachystal a naprogramoval 4kB Eprom 2732 s obsahom pre US doubler teraz je tam verzia 1. Pätička pre Eprom sa nachádza v strede obrázku, dobre si všimnite prepojenie prepojok - musí byť nastavené JP2 a JP4 - to je nastavenie pre použitie Eprom pamäte do základnej dosky, JP1 a JP3 sú voľné. V strede úplne nahor sa nachádza neosadená pätička pre čip 6810 - tu sa bude celý "2x 6810 RAM slonostroj" osadzovať. Smile

 

Tu je už osadená naprogramovaná Eprom, tak isto je aj osadená doštička RAM pre US doubler. Sedí to tam ako pérdel na šerbli, alebo inak povedané dokonale - ako pribité. Ešte dodatok, skúšal som to na mašine kde normálne mám osadenú dosku s rozšírením SPEEDY 1050, preto tam mám pre istotu aj ochranné kúsky izolačnej pásky (aby ani náhodou z tejto veľkej dosky neprišlo ku skratu), takže toľko na vysvetlenie ak by niekto pátral po príčine prečo sú tam tie pásky. Pôjde tam SPEEDY zase naspäť - tak som tie pásky nechal tak ako sú.

 

Ďalší pohľad nato isté - ale z inej perspektívy. Pretože mám k dispozícii ako som zistil celkove 2 verzie firmware tak ich chcem jeden za druhým vyskúšať, preto zatiaľ nemám prelepené okienko na Eprom pamäti, teraz ešte neviem ktorý firmware tam nakoniec napálim a ponechám.

 

Tento obrázok potvrdzuje prečo treba dosku posadiť vyššie a lišty nedávať na ich miesto na doraz, ak by ste ich dali "na doraz" tak doštička by svojimi kontaktami nedosiahla do pôvodnej pätičky - a to by bol fakt poriadny "priekak" - ak to urobíte poriadne podľa predošlého obrázkového návodu step by step tak sa nemáte čoho báť, určite to bude v poriadku. Doštička je teraz v takej výške že sa bez problémov dostáva chladenie k čipom ktoré ležia pod ňou (mikroprocesor 6507 a timer + RIOT 6532) - zase bod k dobru. A tie čipy na okolí celkom slušne hrejú samé.


Za kvalitu tohto obrázku sa ospravedlňujem, ale je dôležitý - inak by sa to asi nedalo nafotiť  - presvietil som plastové boky mechaniky FD jednotky a automatika si s tým nie celkom dobre poradila. Dôležité na tomto obrázku je to, že si zase nič s ničím nezavadzia (medzi FD mechanikou a doštičkou US doubleru je cca 5mm voľného miesta) a preto ostatné je už iba otázkou správneho firmware a Radimovej doštičky (teda ak je dobre urobená) či to bude fungovať - alebo nie.


 A čo by už mohlo nasledovať po takomto skompletovaní - iba testovanie.

 

Nebudem ďalej napínať -  hlavičku som ručne "potiahol" čo najďalej od snímača nultej stopy a disketovú jednotku Atari 1050 som zapol (zatiaľ bez pripojeného počítača a bez diskety). Mierne zabzučala a hlavičku vystavila na nultú stopu. Paráda ! Potom som pripojil počítač a založil som disketu s DOS-om 2.5, bez najmenších problémov nabootované ! Radime, môžeš byť spokojný, dobre si to urobil ! (Ja som rozhodne spokojný.)


Funguje Single, Medium a aj Double hustota - mierne predbieham, len aby bolo jasné že všetko ide tak ako má.


V ďalšom pokračovaní bude popísané ako FD jednotka Atari 1050 s US doublerom pracuje, tak isto tam bude priložený aj druhý firmware, ktorý sa správa mierne odlišne - proste to už budú praktické poznatky z fungovania. (Len to musím najprv do počítača napísať.)

___________________________________________________________

Part 1 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler.aspx

Part 2 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-2.aspx

Part 4 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-4.aspx

Part 5 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-5.aspx

Part 6 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-6-Speed-stepping.aspx

Part 7 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-7-7x-firmware.aspx

Part 8 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-8-2x-firmware.aspx

Part 9 - US doubler:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-9-Nezgar-firmware-for-TANDON.aspx

________________________________________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Floppy drive + WD-40 ?

By Administrator at mája 08, 2018 12:30
Filed Under: Atari

 

 

V poslednej dobe sa celkom debatilo na tému či použiť pri mazaní FD mechaník olej WD-40. Tých protichodných názorov je tak veľa že až z toho prechádzajú oči. Poďme si to trošku ozrejmiť. K premazaniu klzných a otočných častí pristupujeme vtedy ak sa naša mechanika floppy disku z ničoho nič stane hlučnou.

 

Jedni prisahajú na použitie WD-40, druhí na druhé - ale skúsme ísť cestou zdravého rozumu a nájsť rozumný kompromis ktorý vyhovuje aj jedným aj druhým - a aj nám tretím.

 

Príčina je jasná - vyschnutie klzných častí mechanizmu, alebo čo je horšie - ak sa na neošetrenom klznom povrchu objaví hrdza. V obidvoch prípadoch olej pomôže ale s inými následkami. V prvom prípade pomôže, v druhom sa čiastočky hrdze rozložia na menšie kúsky a následne potom poctivo "brúsia" povrch materiálu až do stavu kedy je to už celé v háji. Jasne z toho vyplýva že v druhom prípade je tu len možnosť ako hrdzu urýchlene utrieť a až potom naniesť požadovanú ochranu + mazivo, alebo inak povedané tu už povrch musíme poctivo ošetriť. Nastriekame, utrieme do sucha, aplikujeme klznú vrstvu.

 

Ja osobne na tieto účely WD-40 nepoužívam, mám buď veľmi jemný silikónový olej, alebo najradšej mám jemnú vazelínu, ktorá je určená na údržbu kopírovacích strojov (Canon a pod.), tá je naozaj top. Výhodou silikónového oleja je to, že sa dostane aj do najmenších zákutí, kde pripravok WD-40 nemá najmenšiu šancu. Napríklad mne sa neosvedčil pri mazaní ložísk ventilátorov v zdrojoch, silikónový olej sa naopak osvedčil parádne. Tu len pripomeniem že je úplnou samozrejmosťou pred aplikovaním najprv povrch dočista utrieť napríklad vatovou tyčinkou, po použití treba skontrolovať aby tam ani náhodou neozostali kúsky vaty pretože by to ovplyvnilo činnosť zariadenia. Ak povrch najprv neočistíte a nanesiete olej a zariadenie hneď spustíte môže sa prach dostať dovnútra spolu s olejom a môže nastať "drhnutie", t.j. jednotka bude fungovať ešte horšie ako predtým.

 

Bezfarebné, vcelku riedke nezaschýnajúce mazivo.

 


Vždy pred použitím akéhoľvek oleja, alebo maziva si vždy naprv vyskúšajte či nejakým spôsobom nenarúša povrch plastových častí !

Niektoré typy spôsobujú "bobtnanie" plastu, inak ako testom použitia na povrch to ale nezistíte.


Dosť často hvízda stredový náboj (tŕň) pri mechanike Atari 1050, tam stačí dať do stredu minimálne množstvo (mini kvapku, aby nám odtiaľ potom nezatieklo na disketu čo by bol priekak ...). Dtto by v tomto prípade malo platiť aj pre mechaniku v jednotke XF551 a podobných. Pri PC mechanikách som osobne takýto jav ešte nezažil (teda ani u XF551, čiže tu len teoretizujem).


Podaktorí tvrdia že netreba namazať stredový třň, vraj to nepotrebuje, osobne som sa stretol s mechanikami Atari 1050, ktoré vydávali rovnaký zvuk (praskavý zvuk, také krup, krup) ako na tomto videu (odkaz na video prevzatý z atariage.com), dal som tam malú kvapku - a mechaniky stíchli a idú pekne tichúčko, takže tomu tvrdeniu že to namazať netreba jednoducho neverím - práve vďaka vlastnej skúsenosti:

https://youtu.be/kfcvXfr3efk

 

Tu sa oplatí pripomenúť že jednotka Atari 1050 je už z princípu o niečo hlučnejšia ako napríklad XF551, ale ak tam máte zabudované rozšírenie HAPPY 1050 ktoré je optimalizované na nízku hlučnosť pri prevádzke (a teda aj na spotrebu) budete veľmi milo prekvapení akú nízku hlučnosť jednotka v normálnej prevádzke dosahuje. Ak máte zabudované v Atari 1050 zariadenie Speedy 1050 tak hlučnosť bude aj po premazaní relatívne vysoká, pretože jednotka je týmto zariadením optimalizovaná na brutálny výkon (brutal force), t.j. pohyby hlavičky sú naozaj veľmi rýchle (nakoniec je to vidieť aj na celkovej spotrebe, už som o tom písal na inom mieste).


Osobne som to síce tu neskúšal - používať WD40, ale objavili sa hlasy že WD40 rozleptáva umelú hmotu stredového tŕňu - tak kto má dosť Atari 1050 jednotiek (alebo XF551) môže ten olej skúšať na vlastnej koži a potom nám všetkým napísať pekný mail ...


Je dobré premazať aj vodiace koľajničky univerzálnej hlavičky - uľahčí sa chod celej jednotky. Pozor pri aplikácii aby ste si vazelínou nezasrali optočlen nultej stopy, podaktorí sú fakt experti ako si vlastným a nezanedbateľným úsilím vyrobiť z doteraz chodiacej jednotky zaručenú mŕtvolku. Ak má už jednotka niečo za sebou poväčšinou práve na koľajničkách je dosť usadeného prachu takže čistenie je potom vec nevyhnutná, je to na relatívne dobre prístupnom mieste takže ak je tam prach a nečistoty je to vidieť a odstrániť to nie je až taký veľký problém.


Vyplýva z toho naozaj jedno poučenie - dávajte vždy na uvedené miesta čo treba a nie univerzálny olej, potom už môžete dávať aj olej do šicieho stroja ... i keď som čítal aj o aplikácii oleja do šijacieho stroja (a aj na to podaktorí prisahajú) a následnej veľkej spokojnosti s týmto riešením. Ešte k tomu oleju do šijacích strojov - ten hodne rýchlo vysychá, takže treba počítať s častejšou aplikáciou (a aj následným čistením od usadenín) - to je pre mňa dostatočný dôvod prečo ho tak isto nepoužívam.


Ešteže nikto neodporúča olej na pečenie ... ale jeden nevie, možno sa dočkám nejakého experta ktorý to bude presadzovať. Uvidíme ... Wink


Teraz si ešte pozrieme miesta kde je dobré aplikovať vazelínu, olej (stredový tŕň) aby sme znížili hlučnosť prevádzkovanej mechaniky na najčastejšie používaných mechanikách Atari 1050 a Atari XF551:

 

Atari 1050 - aplikácia na stredový tŕň.


Atari 1050 - aplikácia na vodiace koľajničky.


Atari XF551 - aplikácia na stredový tŕň a na vodiace koľajničky.

 

Záver:

WD40 je dobrý do auta, ale pre počítačové použitie akosi predsa len nie je stvorený, preto sa mu radšej pri údržbe floppy jednotiek vyhnite. Jemný silikónový olej je O.K., jemná nevysychajúca vazelína na koľajničky je už vec naprosto dokonalá. Jednoducho s nejakým tým výdajom pri údržbe počítajte, nebudete potom neskôr nemilo prekvapení. Len pamätajte, že naniesť menšie množstvo aplikovaného prípravku je niekedy viac prospešné ako tam napatlať hrču - neaplikujete to predsa v nejakom tanku, ale vo floppy jednotke.

 

Mám 4x Atari 1050, všetky po prevzatí čistené (na každej kopa prachu a špiny na koľajničkách, hlava čistená technickým liehom na vatovej tyčinke) a na koľajničky aplikovaná vazelína v minimálnom množstve, všetky prevádzkyschopné. V 2 jednotkách aplikovaná mini kvapka silikónového oleja do stredového tŕňu - pískali. Po aplikácii jednotky pri používaní stíchli.

Dtto 2x Atari XF551, premazané koľajničky vazelínou, na stredový tŕň som nič neaplikoval, nebolo treba.

_______________________________________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Atari 1050E - rozširujúca doska, expanding board.

By Administrator at mája 06, 2018 17:05
Filed Under: Atari

 

 

V roku 2010 sa v Poľsku objavil tento projekt - Atari 1050E. Nejako sa to s tým vývojom ťahalo až do začiatku ročníku 2013 - a ako to skončilo neviem. Ak sa totiž pozriete na uvedenú webovú stránku tak tam už na túto tému neobjavíte ani ň. Dtto sa týka ak si pozriete poľskú verziu Atariki, zase žiadna zmienka mimo uvedeného názvu.

 

Mala to byť doska priamo do motherboardu kde sa vybrali 3 čipy:

- ROM (alebo Eprom) s označením U10

- RAM 6810 s označením U8

- procesor 6507 s označením U9, ten sa následne vloží do dosky Atari 1050E

 

Malo to 512kB ROM a 32kB RAM, použité VHLD.


Je zaujímavé ako sa stále objavujú pokusy naďalej využiť procesor 6507, ktorý na to že má obmedzený adresný priestor na púhych 8kByte a beží na frekvencii 1MHz je stále "životaschopný" a dokáže konkurovať svojím výkonom aj iným zapojeniam o podstatne vyššej hodinovej frekvencii.


 

Plánované funkcie pre toto zariadenie boli:

podpora dvojitej hustoty
ultraspeed
track buffer
používateľ flashable (od úrovne atari) ROM disk

 

Atari 1050E už osadené priamo v základnej doske disketovej jednotky Atari 1050.

 

1050E.pdf (1,29 mb)


Ak budete na webe na túto tému hľadať ďalšie informácie - nuž veľmi veľa ich nie je a ak sa aj zariadenie objavilo vyrobilo sa ich len veľmi málo kusov (možno do 10), takže nejaké značné rozšírenie nehrozilo. Zariadenie bolo koncipované zaujímavo, z toho čo som vyčítal bola aj informácia že priamo v sebe obsahovalo mimo iného aj ROMdisk (nakoniec je vidieť že tam tých čipov je predsa len viacej ako napríklad pri jednoduchom zapojení US doubleru), tak isto bolo možné pripojiť LCD displej pre sledovanie prevádzky - 2x 40 znakov. Vtedy otestované na rýchlosť 57.600 Bd. Takto sa to stáva iba zaujímavou vecou ohľadne rozšírenia schopností disketovej jednotky Atari 1050 - ale bez väčšieho dopadu na to ako toto zariadenie dokážeme vnímať. Škoda, zase raz jedna vec ktorú pohltila história tak rýchlo, že už asi nehrozí že sa s tým niekde reálne stretneme, ale pretože autor do toho dal nemálo úsilia je dobré si pripomenúť že naši severní susedia sú stále aktívni a niečo ako doplnky k Atari neustále vymýšľajú a testujú.

__________________________________________________________

29.06.2019

Zariadenie vo výrobe:
Atari 1050E - rozširujúca doska, expanding board - part2.

____________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

05_2018 Blog, Notes.

By Administrator at mája 04, 2018 20:00
Filed Under: Blog

04.05.2018

Dnes bol naozaj zaujímavý deň - teda to čo som zohnal:
- základná doska PC XT - (Intel 8088), funkčná, osadených 640kB RAM
- 10" LCD display, celá elektronika, ovládanie, podsvietenie, osvit, vstup VGA, rozlíšenie 1024 x 768
  (celá zostava LCD - otestované, funkčné)
  Takýto deň beriem aj nabudúce ...
Ešte som stihol z jedným známym ataristom stráviť celé poobedie na tému Atari. V poslednej dobe mi práve takéto rozhovory dávajú chuť do ďalšej roboty. Proste sem tam bleskne ďalšia  inšpirácia. Akurát jediný problém je v tom že za posledné 2 týždne som fakticky nebol doma = nie je kedy písať, preto tá vynútená pauza.

 

___________________________________________________________
06.05.2018

Počuli ste niekedy o rozširujúcej doske do disketovej jednotky Atari 1050 známej pod názvom Atari 1050E (predpokladám extend) ?:
http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050e.aspx
_____________________________________________________
08.05.2018

Univerzálny olej WD-40 a jeho použitie pre floppy jednotky ?:
http://blog.3b2.sk/igi/post/Floppy-drive-2b-WD40-.aspx

_____________________________________________________

14.05.2018


Tretie pokračovanie na tému US doubler v FD jednotke Atari 1050:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-3.aspx

____________________________________________________

17.05.2018

 

Posledná štvrtá časť o praktickom použití rozšírenia US doubler v FD jednotke Atari 1050:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-1050-ICD-US-doubler-Part-4.aspx

__________

Dnes som sa pokúsil vymeniť v disketovej jednotke Atari XF551 FD jednotku. Ale naozaj len pokúsil, pretože tých problémov je tam nejako priveľa. FD jednotka (TEAC FD-55BR), ktorá mala byť ako náhrada - číta, ale nezapisuje ... takže tiež je to nepodarený kúsok, čo už s tým. Ale sú tam ďalšie veci - na FD jednotku nedosiahne pôvodný datový káblik - chýba tak cca 7mm na dĺžku, do pérdele. Lenže to nie je všetko, TEAC má datový konektor vyvedený skoro v strede zadnej strany FD jednotky - a to tak zase už zasahuje až priamo do chladiča, treba rezať a upravovať chladič. Nie je to všetko, medzera medzi chladičom a FD jednotkou je cca 1mm, takže tade neprecpem medzi nimi ani napájací káblik pre FD jednotku - výsledok ? - zase treba rezať do chladiča a upravovať. Ak existuje niečo ako kurvítko v praxi - tak to je toto ako vyšité (a ešte pridám na druhú).

Použil som inú mechaniku Panasonic, tam všetko funguje tak ako má, ale tam je to umiestnenie datového konektoru a konektoru napájania ešte horšie. Keď to skúšam na stole tak to samozrejme nevadí. Hmmm, lenže moje mechaniky mám na svoje projekty a teda nie sú voľné na riešenie tohoto problému, treba zohnať ďalší TEAC FD-55BR a potom sa do toho pustím - iná cesta nie je. Niekedy si hovorím prečo niektoré veci nejdú jednoducho, tu to vyzerá tak že je to z princípu. Aspoň som si schuti zahrešil - aj keď to nepomohlo problém vyriešiť.   

Dodatok:

O 2 hodiny neskôr - tak som tú FD mechaniku rozbehal ! Hlavný problém, oxidácia, prepájkované - už aj zapisuje - aspoň niečo, teraz už len urobiť tie úpravy ...

___________________________________________________________

21.05.2018

Atari XF551 a FD jednotka 3.5" - síce osobne som doposiaľ nepocítil potrebu tejto úpravy tak tu dávam zoznam vhodných 3.5" FD jednotiek, ktoré sa hodia na túto prerábku:
Atari XF551 - 3.5" floppy drive.

 

___________________________________________________________

29.05.2018

Dnes si pripomenieme 2 osobnosti ktoré mali čo do činenia s firmou Atari a dnes už nie sú medzi nami:
História firmy ATARI.14.History of ATARI. † Samuel Frederick " Ted " Dabney Jr. (15.5. 1937 - 26.5.2018). † Ray Kassar (2.1.1928 - 10.12.2017).

___________________________________________________________

31.05.2018

Tak som zohnal nejaké tie čipy 6810 čo ma dosť potešilo, už som nemal nijaké ako náhradu. Dnes som do 4.časti o US doubleri pridal ďalší firmware ktorý som našiel doma vo svojom archíve (niečo som prepísal a pripravil aj sám) a tak isto som do toho istého článku pridal nejaké tie nové informácie. "Prekopal" som 1.časť všetky veci o firmware a atr súbor som odtiaľ presunul do 4.časti - nech je to kompletne všetko na jednom mieste - ďakujem za porozumenie. Keď som písal prvú časť tak som naozaj netušil že mi to časom nabobtná na celé 4 časti ...

___________________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Meranie otáčok Atari 1050. Atari 1050 LED RPM stroboscope. RPM adjust.

By Administrator at apríla 26, 2018 07:00
Filed Under: Atari

Atari 1050 LED RPM stroboscope - RPM adjust.

 

Už dlhšiu dobu som nosil v hlave riešenie ako si postaviť jednoúčelový stroboskop pre nastavenie správnych otáčiek pre disketovú mechaniku Atari 1050 - nemá to robiť nič viac (a ani nič menej). Zariadenie nevyužíva na nastavenie správnych otáčiek pôvodný stroboskopický kotúč na spodnej strane, je priamo funkčné pre disketovú jednotku Atari 1050 v Európe a tak isto aj v USA, samozrejme tak isto dobre funguje aj v iných destináciách po celom svete.

 

Zariadenie bolo otestované na Atari 1050 s FD mechanikou 5.25" TANDON.

(WST mechaniku nevlastním).


Nasleduje upozornenie:


Zásahy do zariadenia sú na vlastné riziko majiteľa zariadenia. Autor týchto stránok nenesie žiadnu zodpovednosť za škody spôsobené používaním zariadení postavených podľa tu uverejnených schém alebo zobrazených úprav. Toto upozornenie  je tu preto, lebo aj "rozhodením" si otáčok je možné dostať FD jednotku do nefunkčného stavu a bohužiaľ poznám dosť jedincov čo dokážu hravo rozbabrať aj to čo doteraz chodilo ...


Síce zo spodnej strany stredového tŕňa (presnejšie je to stredový spodný kužeľ, ktorý je opásaný remienkom od náhonu motora) je nalepený stroboskopický kotúč určený pre nastavovanie tak pre 50Hz ako aj pre 60Hz, akurát skúste to reálne použiť (potrebovali by ste si vyrobiť predlžovacie kábliky - bez tých to asi nepôjde ak chcete využiť pôvodné riešenie merania otáčok), preto som sa rozhodol hľadať také riešenie keď netreba za každú cenu previesť veľké rozoberanie disketovej jednotky - tu stačí len z FD jednotky zložiť vrchný plastový kryt. Niekto vie, niekto nie - Atari 1050 používa rýchlosť otáčania diskety =288ot./min, používa sa k tomu jednosmerný motor, ktorý má na sebe tachogenerátor ktorý zabezpečuje cez elektroniku na doske priamu spätnú väzbu a následne tak udržiava konštatné otáčky. Vtip je v tom že každá takáto FD jednotka Atari 1050 má reálne iný vnútorný mechanický odpor a teda ak nastavíte jednu mechaniku na jednej konkrétnej jednotke tak Vám nemusia sedieť otáčky ak FD mechaniku dáte dohromady s inou základnou dosku a platí to aj naopak - to sa ale dá prežiť, pretože sa to dá nastavovať. Lenže ako obyčajne - jednoducho to bohužiaľ vždy nejde. Ďalším typickým stavom kedy treba skontrolovať nastavenie rýchlosti otáčok je stav ak sme menili plochú remeničku od motora. Ak otáčky približne sedia existuje software ktorým otáčky správne nastavíte. Lenže dosť často je mechanika svojimi otáčkami už mimo rozsahu kedy elektronika Atari 1050 ešte dokáže software z diskety načítať. Ak trebárs nejakým zázrakom zoženiete disketovú jednotku ktorá roky stála niekde v zapadnutej krabici a po zapnutí nie a nie s ňou správne nabootovať, jej hlavičku je síce počuť ako sa presunie na nultú stopu, ale nič ďalšieho sa už nedeje - zostanete na rozcestí a teraz čo s tým ?


Potom môže nastať reálna situácia - síce máte k dispozícii potrebný nastavovací software ale nejde načítať disketa na ktorej je potrebný program !

Aj na toto ale existuje riešenie - čítajte ďalej.

 

 

Spomínal som stroboskopický kotúč nachádzajúci sa na spodnej strane FD mechaniky, ale to je na použitie nie celkom  jednoduché - museli by ste po otvorení vlastnej jednotky odklopiť FD mechaniku smerom na jednu stranu do boku - potom Vám zase nedosiahnu z prívody z druhej strany od nej do základnej dosky, museli by ste si doma sami vyrobiť "predlžováky na konektory" - no zase raz kurvítko v praxi ako vyšité - takže túto cestu som zavrhol hneď od začiatku, preto tu ani nespomínam ako by sa dal ten zabudovaný stroboskopický kotúč reálne použiť. (Komu sa chce ísť cestou využitia stroboskopického kotúča na spodnej strane - stačí trošku matematiky, je tam 20 čiernych sektorov prekladaných 20 bielymi sektormi pre 50Hz a 24 čiernych sektorov + 24 bielych sektorov pre 60Hz, princíp je stále rovnaký, lenže bacha toto platí ak meriame 300 RPM/min !)

Trochu mi vŕtalo v hlave prečo bol použitý dvojnásobný počet sektorov ako by teoreticky malo stačiť na správne zobrazenie, ale potom mi to došlo - ak použijete normálnu žiarivku tak tá predsa nebliká 50Hz, ale na 100Hz ! (Pri 50Hz prichádza 100X za sekundu k nárastu napätia, t.j. za jednu periódu 2x.) Dúfam že to na vysvetlenie stačí.

   

 !   !   !

D o d a t o k :

Stroboskopický kotúč (pre 50Hz a aj 60Hz) nalepený na spodnej strane FD mechaniky TANDON je určený pre nastavenie otáčok =5 RPM/sec t.j. =300 RPM/min a teda nedá sa priamo použiť na správne nastavenie otáčok pre Atari 1050, viď podrobnejšie posledný odstavec tohoto článku.

!   !   !


Na druhú stranu - nechcelo sa mi lepiť nejaký kotúčik zvrchu aby som vedel načítať potrebné impulzy, postupne ma to smerovalo k nejakému jednoduchému LED RPM stroboskopu - a teda tým aj  k použitiu vlastného stredovéhu tŕňu vlastnej disketovej mechaniky kde sa nachádza 16 "zubov" medzi ktorými je malá medzera - a toto sa dá na meranie či máme správne otáčky výborne využiť - alebo inak povedané toto nám poslúži ako náhradný stroboskopický kotúč - a to veľmi dobre, nakoniec som k tomu dospel v rovnakom čase ako Roman Fulek, preto mu aj venujem nasledujúci odstavec.

 

Spomínaný kolega Roman Fulek na to išiel cestou použitia jednoduchej procesorovej dosky kde sú už osadené aj LED diódy a riešil to programovo - pred pár dňami mi poslal ukážkové video ako to u neho pracuje - a tak isto výborne - i keď na inom princípe.

____________________________________________________________

Budem citovať (Roman Fulek):


Zbastlil som si stroboskop na kontrolu otáčok Atari 1050, pozri video. Nemusel som nič nastavovať, lebo funguje. Ale keby bolo treba do budúcnosti tak mám poruke otestovaný nástroj. Nasleduje video ukážka (link):


Roman Fulek LED RPM Atari 1050 stroboscope

 

Stroboskop zo spodu Atari 1050 ale je neprístupný. Na hornej strane zase máme prítlačné koliečko. To má 16 zubov. Pre 288min-1 otáčok to je 4.8sec-1 a 4.8 x 16 je 76.8Hz. Zobral som lacnú dosku na 8051 z ebay, tá má 8 LEDiek. Tieto využívam na stroboskop. Výsledná frekvencia je pri kryštále 12MHz a konštantách (preddelička 217 a delička 60) v programe 76.804915Hz čo je dosť dobré, dúfam. Odchýlka až na piatej číslici. Konkrétne je 1,000064 krát rýchlejšie ako by malo byť.

No a moja mechanika sa omeškáva na jeden zub za cca 3 sekundy, číže menej ako 0,5% odchýlka, ak dobre počítam.

Strieda je 20%, pri vyššej striede nenastáva už dobre stroboskopický efekt, pri nižšej zase príliš klesá jas, toto je také kompromisné, je to ešte dobre vidieť.

Koniec citátu.
____________________________________________________________

Nuž čo urobil Roman Fulek - je naozaj pekné a aj lacné riešenie, moje riešenie je síce v niečom celkom iné (nepoužívam v zapojení mikroprocesor) - ale výsledok je ten istý. Princíp merania už pekne - krásne popísal Roman, takže ho nehodlám dupľovať, bolo by to nosením dreva do lesa. Frekvencia v mojom riešení sedí ako pribitá - používam k tomu x-talový oscilátor z ktorého sa postupným delením frekvencie 1.8432MHz/24000 získam potrebných 76.8Hz, nie je tu čo nastavovať, neriešim žiadne programové slučky. V článku popisujem ako som na to išiel.

 

Tak isto využívam na meranie otáčok "horný" tŕň stredového dielu FD mechaniky, teda tam kde sa nachádza spomínaných 16 "zubov" a tak isto teda potrebujem na meranie mať k dispozícii frekvenciu 76.8Hz a používam tak isto striedu signálu 80% tma a 20% pre svit LED. Použité sú 3 kusy červených 5mm LED sú to tzv. supersvietivé typy, teda svietia ako čert už pri prúde okolo 2÷3mA. Celé zapojenie používa tzv. klasické deličky typu 74LS90 a k tomu jeden oscilátor 1.8432MHz. Prečo takto ? Mám tie deličky doma už hodne, hodne dávno a asi ich na nič už nepoužijem takže som rád že sa pre ne nakoniec našlo rozumné využitie (a vždy sa niekde doma nájde zopár kusov). A použitie x-talového oscilátoru v zapojení zabezpečuje extrémne dobrú stabilitu výstupného kmitočtu. Nastavovanie otáčok pre Atari 1050 robím dosť často (teda - ak sa mi dostane do rúk disketová jednotka Atari 1050, tie otáčky je ale dobré skontrolovať vždy) a teda mať doma takúto jednoúčelovku na nastavovanie trvale k dispozícii sa mi mimoriadne hodí. Som si vedomý že dnes existujú tzv. združené čipy typu 74LS393 a 74LS390 (existujú aj v typovej rade HC a HCT) ktoré obsahujú zdvojené čipy (rozumej v jednom púzdre sú integrované naraz 2 deličky) a teda potom by stačilo na stavbu použiť iba 3 čipy namiesto momentálnych 5 kusov (reálne stačí iba 2.5 čipu - ale rezať na menšie to už nemienim Laughing, proste 1/2 čipu potom zostane nevyužitá), ale toto pre mňa teraz nehrá úlohu. Potom pre deličky na skrátenie cyklu by bolo treba v zapojení použiť pomocné diódy pre skrátenie deliaceho cyklu a odpor voči +5V, ale ako na to tu už nebudem pitvať dopodrobna - tu v tomto článku to riešim inak. Tak isto ak máme doma samostatný x-tal 1.8432MHz tak vieme vyrobiť x-talový oscilátor pomocou ďalšieho čipu 74LS04. Kto sa tomu rozumie tak sa k výsledku vie dopracovať aj pri použití úplne odlišných súčiastok (napr. použitím deličiek typu 4027, 4020, 4040, 4017 a podobne spolu s nejakou bižu navyše aby to zase delilo vo výsledku 24000 - pri dodržaní potrebnej výslednej striedy signálu).


Ja tu teraz ponúkam jedno konkrétne, otestované, funkčné zapojenie (zvolil som napájanie samostatným zdrojom 5V, čiže vôbec sa nezasahuje do žiadnych rozvodov Atari 1050, nie je ani použité žiadne galvanické prepojenie stroboskopu s jednotkou):

 

 

Presne takto ako je to nakreslené je to zapojené aj na univerzálke (napájacie konektory pre stroboskop v schéme zakreslené nie sú), jednoducho povedané - ak vydelím kmitočet 1.8432MHz číslom 24000 tak na výstupe dostanem potrebných 76.8Hz a to priamo aj s potrebnou striedou v jednom pulze - teda 80% tma a 20% svetlo - túto striedu zabezpečí práve posledná delička :10 (IC5).

 

A idem trošku počítať:


- najprv prvá delička delí :10,

  teda na výstupe je potom 184.320kHz

- druhá delička delí tiež :10, to je už na výstupe :100,

  tu je potom 118.432kHz

- nasleduje tretia delička tá delí :3, čiže tu už na jej výstupe delíme :300,

  teda tu máme 6.144kHz

- štvrtá delička delí:8, teda tu už delíme na jej výstupe číslom :2400,

  dostávame 768Hz

- piata, posledná delička delí :10, čo je vo výsledku už nám potrebných :24000

  na jej výstupe je teda 76.8Hz

 

Iste, nemusíme postupne v reťazi deličiek deliť :3 a :8 aby sme dostali :24, môžeme deliť trebárs najprv :4 a potom :6 a dopracujeme sa tak isto k tomu správnemu deleniu, alebo sa tiež dajú dve deličky zapojiť tak aby priamo delili :24 - toto už závisí od konkrétneho zapojenia, pretože sa dá k tomu dopracovať naozaj rozličnými cestami. To čo som nakreslil funguje výborne - jednoducho aj viacerými spôsobmi zapojenia deličiek sa dá dospieť k rovnakému a správnemu výsledku. S čipmi s vyššou integráciou sa dá zapojenie samozrejme urobiť aj s menším počtom čipov, to som už spomenul, princíp je stále rovnaký. Ako som už uviedol čipy 74LS90 boli doma k dispozícii a tak sú použité. Ak by mi doma trčali nepoužité 74LS390 alebo 74LS393 tak by som ich použil s príslušnou úpravou zapojenia. Hlavný dôraz celého zapojenia bol daný tým aby sa použilo to čo je doma k dispozícii, bez nejakého dlhého zháňania akýchkoľvek ďalších súčiastok. Tak isto nebolo cieľom postaviť čo najmenšie zariadenie - tu to naozaj netreba, miesta je dosť.

 

Takto to vyzeralo na začiatku stavby, použitá úplne štandartná univerzálna doštička plošných spojov má rozmery 50x 100mm, napravo je vstupný napájací konektor pre zdroj 5V (bohužiaľ ten konkrétny 5V zdroj s malým konektorom čo som chcel použiť nakoniec stál skutočne za "prd" - ale to som zistil až keď som ho pripojil, tak som tam pridal ešte jeden väčší konektor pre možnosť napájania aj z iného zdroja - a ten sa mi na rozdiel od prvého zdroja už plne osvedčil - ale aj tak som už ten malý konektor na doske nechal, (miesta je tam dosť - to len na vysvetlenie prečo sú na doske použité 2 konektory napájania), nakoniec - časom sa možnosť napájania z 2 rozličných zdrojov ktoré dávajú 5V môže hodiť. Doštička je dostatočne veľká pre osadenie potrebných súčiatok. Vstupný kondenzátor je rozmerovo dosť veľký (je na vyššie napätie DC/35V, bol doma k dispozícii), tak som ho dal naležato (mohol byť zapojený aj na "stojáka", aj tak by pri tomto použití nezavadzal), sú použité skutočne šuplíkové zásoby súčiastok - proste ak to doma mám, tak nebežím každú hovadinu kupovať okamžite novú - Vy si tam môžete dať menší typ na nižšie povolené napájacie napätie. Celková výška realizovanej doštičky RPM stroboskopu nie je dôležitá, pretože pri meraní a nastavovaní otáčok aj tak nie je nasadený horný plastový kryt na nastavovanej floppy jednotke Atari 1050, ak by aj bola väčšia stavebná výška tak to ničomu nebude vadiť (a tiež potrebujeme mať prístup k potenciometru VR2 na základnej doske pre nastavovanie ...). Pri použití "viac integrovaných" deličov v jednom čipe môže byť doska v reále úmerne o poznanie menšia, ale tu tá výsledná veľkosť je naozaj v poriadku a tak som ju ani nezmenšoval - aj keď by sa to tu skutočne dalo. Pätička celkom vpravo pri kondenzátore bude osadená x-talovým oscilátorom =1.8432MHz, za ňou smerom doľava už nasledujú dve deličky :10 - presne tak ako je nakreslené v schéme.

 

Doska presne zodpovedá nakreslenej schéme, všetko je už zapojené, len ešte nie sú osadené čipy a x-talový oscilátor. Nemá to v sebe žiadny zádrhel, staval som to priamo z hlavy (tí, čo kedysi robili digitálne hodiny si čipy rady 74LS90, 74LS93 hodne dobre pamätajú - tak ako ja, stavbou takýchto hodín sa kedysi začínalo, len ceny deličiek vtedy boli horentné), schéma nie je zložitá, najprv som to na doske zapojil a až následne zapojenie nakreslil - pri takto jednoduchej veci to občas robím naopak ako sa to robí zvyčajne. Ak máte k dispozícii dobré čipy tak to beží naozaj hneď na prvé zapojenie. Ďalšou výhodou je to, že nám toto riešenie necháva voľné obidve ruky (netreba to ustavične držať), jednu ruku aj tak potrebujeme na nastavovanie otáčok (držíme v nej šróbovák - a v druhej mobil - keď sa natáča video). Môj spôsob práce - najprv je osadený oscilátor a pripojená prvá delička - potom je skontrolovaný výstup, teda či sedí výsledný delený kmitočet (mal by, ale môže byť na "trt" práve použitá konkrétna delička, preto tá kontrola - použitie pätičiek to istí, takže sa dá ktorýkoľvek čip bezproblémovo vymeniť ak by to bolo treba, predsa len tie čipy nie sú najmladšie), ak je všetko O.K. (a vždy tu pri stavbe aj bolo) - následne zapojím ďalšiu deličku a zase nasleduje kontrola. Je to síce o niečo pomalšie, ale ak by sa vyskytla akákoľvek chyba prídem na to okamžite a chybu hneď aj na mieste dokážem odstrániť. Síce toto zvyčajne nepíšem, ale na tomto mieste sa dajú absolútne bezproblémovo použiť aj obyčajné pätičky, pretože prístup k nim na zatlačenie ak by čipy časom "vyliezli" je naozaj dobrý. Čipy "vyliezajú" v jednoduchých pätičkách pri teplotných cykloch - toto sa určite ale tak často nebude zapínať. Ja som sa proste aj pri tomto zapojení nespreneveril mojej životnej filozofii - čo staviam, tak je všetko na 99.9% v precíznych pätičkách, ak len niečo testujem či to vôbec bude fungovať tak vtedy vylovím obyčajné pätičky a použijem aj tie.

 

Poznámka:

Pre tých ktorí vlastnia čipy 7490 /bez označenia LS/ - môžete ich bezo zmeny zapojenia použiť tiež, akurát základná spotreba tohoto zariadenia bude skutočne o poznanie vyššia - v tomto zapojení to ale nehrá dôležitú úlohu - takže môžete nasadiť aj tieto staré čipy a odvedú potrebnú prácu tak isto.

 

Ani na univerzálke prepojok na doske nie je až toľko ako by sa mohlo zdať že ich pri tomto zapojení bude treba. Je to tu už kompletne zapojené a funkčné. Pätičky zdatne pomáhajú pri vlastnom zapojovaní bez nebezpečia že by sa niektorý čip pri pájkovaní prehrial (vlastné čipy sa osadia až po prepojení káblikov na pätičke) a tak isto sa dajú čipy meniť podľa potreby (čipy deličiek sa dajú v tejto doske jednoducho otestovať či sú dobré - je to vec zadarmo - navyše Wink). Použitý plošný spoj nemá samostatné pájkovacie plošky, sú zoradené v trojiciach, ale aj napriek tomu nie je problém pri osadzovaní. Pekne vidieť že pri úspornejšom osadzovaní by doska mohla byť o tie dve trojice bodov užšia, ale tu som nemusel pri stavbe nejako šetriť veľkosťou plošného spoja, naozaj to nebolo potrebné - a tak to už aj zostalo.


Kompletne osadené a zapojené, každý čip má v svojom napájaní priradený vlastný filtračný keramický kondenzátor 47nF (hodnotu M1 som práve doma momentálne nemal, stačí použiť na filtráciu aj takúto polovičnú hodnotu - vždy je to lepšie ako keď tam nič nie je osadené - ale ak máte hodnotu M1 doma k dispozícii - dajte ich tam, tu platí väčší je lepší). Na doske je už osadený aj druhý napájací konektor, ktorý má iný vstupný priemer. (Na doske som potom ešte dodatočne umiestnil výrazné upozornenie že napájanie je možné iba 5V zdrojom.) LED diódy by samozrejme mohli byť "integrované" priamo do dosky plošného spoja, fungovalo by to aj tak - ale nebolo by dobre vidieť na stredový tŕň - a ten chcem predsa dobre vidieť, takže som zvolil riešenie ktoré vidieť na obrázku. (Tak isto by bolo možné LED zapustiť do dosky a následne v doske "vykusnúť" požadovaný voľný polmesiac.) Tu už si to každý môže riešiť tak ako mu vyhovuje, nie je to zariadenie čo sa používa každý deň a tak tu netreba šetriť každým milimetrom na rozmere. Rýpnem si sám do seba - pri iných súčiastkach sa to dá postaviť na 1/3 veľkosti toho čo je tu zobrazené na fotografii (ešte menšie by bolo riešenie na SMD súčiastkach, ale tu pre to fakt nevidím zmysel, potom by sa to už stáčalo do strany vlastnou váhou napájacieho kábliku, teraz vlastná váha celej doštičky zabezpečuje že zariadenie položené na floppy jednotke "necestuje" samo od seba), robím zo starým zariadením, aj ho nastavujem pomocou starých čipov = všetko k sebe pasuje.

 

Pohľad na to ako sú u mňa umiestnené 3x LED diódy, tvoria pomyselný trojuholník, t.j. aby svietili priamo na výseče, teda ak doštičku dáme do jej pracovnej polohy na hornej ploche FD jednotky Atari 1050 nad stredový tŕň. Ak LED dáte do jednej roviny - určite to bude fungovať tiež, len potom nemusí byť dosiahnutý stroboskopický efekt až tak výrazný. Moje riešenie je takéto, ak sa to reálne rozhodnete zrealizovať - tak to je fakt naozaj už iba na Vašej predstavivosti, ani plošný spoj nemusí byť použitého tvaru, akurát si treba dobre pozrieť miesto ktoré je k dispozícii a až potom podľa dostupného miesta voliť skutočnú realizáciu.


Takto vyzerá už odkrytovaná vlastná FD jednotka Atari 1050 - pre nastavovanie správnych otáčok FD jednotky stačí len odložiť horný plastový kryt (teda treba  odšróbovať z FD jednotky 6 kusov šróbov - 4 kusy sú zospodu veľkého pastového krytu jednotky a ďalšie 2 šróby sú zospodu predného hnedého plastového krytu), nič iné nie je treba k tomu aby sme potom stroboskop umiestnili na jeho pracovné miesto.

RPM LED stroboskop sa ničím nepripája na žiadnu elektrickú časť FD jednotky Atari 1050,

je iba voľne fyzicky položený na jej povrch. Pekne je na zábere vidieť jednotlivé "zuby" na stredovom tŕni, ktoré využívam na meranie nastavenia správnych otáčiek. Vlastným posunom doštičky plošného spoja zaujmeme správnu polohu. Tým že sú nožičky z húževnatého plastu tak sa na kovovom povrchu nešmýkajú a doštička je stabilná.


Stroboskop sa umiestni priamo nad stredový kužeľ, stačí ak je medzi LED a kužeľom voľná medzera tak cca 1÷2mm - výška je stanovená tak, aby LED diódy priamo nenarážali do zdvihnutého stredového tŕňa, stačí tam naozaj len minimálna medzera pri otvorených dvierkach. Tu to určujú štyri použité plastové nožičky pomocou ktorých je nastavená potrebná výška celej doštičky nad vlastnou floppy jednotkou. Použité plastové nožičky dosku plošného spoja RPM LED stroboskopu zdvíhajú do potrebnej výšky cca 20mm nad plech vlastnej FD jednotky, kde je potom zariadenie pri nastavovaní rýchlosti otáčania položené. Ak by to bolo u niekoho málo - dajte pod nožičky navyše nejakú tú podložku (alebo použite pod doštičku dodatočnú matičku) a bude to O.K. Tu je celkom dobre vidieť prečo sú LED takto usporiadané, pekne pokrývajú miesto priamo nad výsečami na stredovom tŕni - a z tohto uhla pohľadu je na ne pri nastavovaní výborne vidieť (ak by boli pod plošným spojom tak by viditeľnosť na ne bola podľa mňa podstatne horšia). Potom máme napravo od FD jednotky priamo na základnej doske A1050 dobre prístupný trimer VR2 ktorým otáčky nastavujeme (ak sa riadime orientáciou podľa tohoto snímku). Po zatvorení dvierok FD mechaniky sa stredový tŕň oddiali a bude tam väčšia medzera medzi ním a LED ako pri otvorených dvierkach - na funkčnosť to nemá vplyv.

 

Po zapnutí napájania stroboskopu LED svietia modulované kmitočtom

76.8Hz, strieda v jednej períóde = 80% tma, 20% svieti LED.

Pri pohľade okom LED trvale svietia (ak sa tŕň netočí.)


Dovolím si jemne "zavrznúť" do teórie:

76.8Hz - u takejto frekvencie je perióda jedného pulzu = 13.02083ms, teda pri 20% plnení svieti LED iba počas doby = 2.604ms. Mne osobne postačujú v uverejnenom zapojení stroboskopu pre LED použiť 1kΩ odpory (dôležité je použiť tzv. supersvietivé LED), stroboskopický efekt je potom dostatočne výrazný (veď sa to nepoužíva na dvore na priamom slnečnom svetle), takže nepovažujem za potrebné odpory zmenšovať aby sa dosiahol vyšší jas. Voľným okom sa nedá rozpoznať že LED svietia modulovane, kmitočet je pre rozpoznanie okom príliš vysoký, ale pri točiacom sa stredovom tŕni je to už naozaj dobre rozpoznateľné.

Ale koľko ľudí toľko chutí, svit LED (intenzitu) si môžete bezproblémovo zvýšiť:


Komu by sa nezdal svit LED pre meranie dostatočný, môže ku každému pracovnému odporu LED (1kΩ) paralelne pridať ďalší odpor 1kΩ (svit sa podstatne zvýši, LED to prežijú, 7mA prúd cez ne ich nezlikviduje - a ešte sa jedná o prúd pulzný.  Alebo si tam dajte priamo 470Ω odpory namiesto dvoch paralelne zapojených 1kΩ odporov a bude po vtákoch). Ale ako som písal, svit LED je skutočne dostatočný aj bez takejto úpravy - nakoniec stačí si pozrieť priložené video.


Takto to vyzerá ak je už v FD jednotke založená disketa a stredový tŕň

(kužeľ) sa spustí do svojej pracovnej polohy kedy vystreďuje samotnú

5.25" disketu, teda sa od LED diód vzdiali.

 

A nasleduje vlastné nastavovanie správnych otáčok:


Založíme disketu, zapneme FD jednotku Atari 1050 a snažíme sa z nej nabootovať - potom zapneme počítač (použitá disketa môže byť kľudne aj nenaformátovaná, síce na obrazovke nám potom počítač bude vypisovať v riadkoch postupne hlášku:

BOOT ERROR

BOOT ERROR

atď. stále dokola ...

Motor disketovky nám vtedy stále pobeží a my môžeme do aleluja experimentovať s otáčkami, aj keď nastavenie správnych otáčok sa dá naozaj vládnuť za niekoľko sekúnd (len treba točiť správnym trimrom - VR2).


Vlastnú rýchlosť otáčok nastavujeme trimrom VR2 ktorý sa nachádza na základnej doske. Naším cieľom je dosiahnuť stav, kedy sa zdanlivo výseče na stredovom tŕni zastavia, vtedy máme nastavenú správnu rýchlosť otáčania = 288 ot./min. Pretože trimer VR2  je viacotáčkový nie je problém presne a jemne nastaviť správne otáčky našej FD jednotky Atari 1050. Otáčaním trimru proti smeru hodinových ručičiek sa otáčky spomalia a v smere hodinových ručičiek sa zrýchlia.

 

Základná doska Atari 1050, je označené miesto kde sa nachádza VR2 = trimer ktorým sa nastavuje rýchlosť otáčania diskety. Trimer je dobre prístupný aj keď je na svojom mieste osadená vlastná FD jednotka. Táto konkrétne zobrazená disketová jednotka Atari 1050 bola už dodatočne osadená prídavnými chladičmi pre účinnejšie chladenie celého zariadenia v prevádzke - čo sa odzrkadľuje v nižšej prevádzkovej teplote a teda je aj vyššia spoľahlivosť disketovej jednotky v prevádzke.


Skonštatovanie:

RPM LED stroboskop - je jednoduché, jednoúčelové zariadenie na nastavenie správnych otáčiek FD jednotky Atari 1050, ale plní svoju funkciu na ktorú je to určené priamo excelentne naozaj na celých 100%. Na stavbu boli použité staršie súčiastky, teda netreba bežať do obchodu alebo ich dodatočne objednávať. Na zariadení netreba nič nastavovať, pri správnom postavení okamžite funguje na prvú dobrú. Odber zo zdroja 5V nepresahuje 100mA takže stačí zdroj ktorý je naozaj malý, pri použití čipov 7490 bude odber už o niečo väčší - cez 150mA.

 

Výhody:

Netreba mať doma k dispozícii existujúci nastavujúci testovací software - za istých hraničných okolností ani ten neumožní správne nastavenie RPM /revolutions per minute/, tu len stačí založiť disketu a čakať čo sa opticky na stredovom tŕni ukáže, tu je to maximálne pri meraní otáčok zjednodušené - s výsledkom som naozaj spokojný.

Jednoúčelovka, ale fakt fajnová !

A sú na to použité súčiastky čo by ďalej ležali v šuplíku bez nejakého reálneho využitia, všetko bolo k dispozícii, ani som nemusel vystrčiť nos z domu, staré čipy takto našli zmysluplné využitie.


Zariadenie je plne funkčné všade vo svete - bez ohľadu na sieťový kmitočet napájania.

 

Nevýhody:

Treba si tento stroboskop vlastnoručne postaviť ..., mne to zabralo jedno poobedie, veľkou výhodou je to že na ňom netreba nič nastavovať a okamžite po pripojení napájania je už plne funkčný.


Na záver prikladám video ako si to správne nastaviť, otáčky sú na začiatku celkom slušne "rozhasené" a teda točím trimrom VR2 dovtedy pokiaľ sa výseče zdanlivo zastavia (ak točím zlým smerom tak sa rýchlosť točenia výsečí začne zrýchľovať namiesto spomalenia, dtto platí naopak) - das war alles, na konci videa je už priamo nastavená rýchlosť na správnych a potrebných 288 otáčiek diskety za minútu - tu už nie je čo ďalšieho riešiť a nie je čo ďalšie o tom napísať - akurát že tam už len potom vložím funkčnú disketu, následne môžem nabootovať a ak je ostatné na Atari 1050 v poriadku tak už všetko pracuje - tak ako treba.

 

Video
RPM_setting.mp4 (10,17 mb)

(Video - v jednej ruke držím mobil a druhou rukou točím šróbovákom nastavenie trimru VR2 - ten ale vidieť v zábere na videu nie je. Smile)

 

Ešte dodám že je dobré ak máme neupravovanú  (origo) disketovú jednotku zapnutú aspoň 15 minút predtým ako ideme nastavovať otáčky (proste aby sa "zahriala"), pretože potom je malý predpoklad že sa nám otáčky ešte "pohnú", ak nepočkáme - tak sa po zahriatí nastavenie otáčok mierne spomalí. Vývin tepla v pôvodnej jednotke je naozaj značný.

Iná situácia je ak už máte v jednotke v napájaní  zabudované DC/DCmeniče (tu sa zďaleka nevyvíja v FD jednotke také odpadové teplo), vtedy netreba čakať a otáčky môžete nastavovať okamžite.

____________________________________________________________

Poznámka:

Priznám sa že som si pred časom odskúšal aj spôsob kedy nastavujem nultú stopu a zároveň  aj otáčky bez akýchkoľvek prístrojov (bral som to ako osobnú výzvu či to dokážem) - dá sa to, ale kto tomu nie celkom rozumie čo robí tak pre neho by to skutočne bola cesta do pekla bez návratu a tak sa radšej popisu ako to tak urobiť na svojej stránke vyhnem - spôsob ako na to si naozaj nechám pre seba. Viem že to nastaviť ide tiež a ide to nastaviť tak isto dobre na 100% (ale verte mi - trvá to naozaj dlhšie ako keď máte k dispozícii pomôcky, trebárs napríklad takýto jednoúčelový stroboskop urobený extra na takýto účel), ale popritom naozaj treba porozumieť ďalším súvislostiam a fakt nepotrebujem aby mi potom chodili maily ako som to zle popísal a nech to teda dám do poriadku keď som tak "fajnovo" poradil. Som spokojný že som dokázal celkom slušne rozhasenú disketovú jednotku Atari 1050 (bola tam už spomínaná rozhodená nultá stopa (odišiel snímač) a rozhasené boli aj vlastné otáčky) nastaviť do bezpečne chodivého stavu bez akýchkoľvek dodatočných prístrojov (teda ak nerátam multimeter kde som si najprv skontroloval či mám k dispozícii potrebné správne napájacie napätia +5V a +12V - to je naozaj na samom začiatku pred nastavovaním otáčok dobré preveriť).


Takže - dá sa to nastaviť tiež, ale nie je to cesta pre normálneho neskúseného usera, preto sú dobré takéto pomôcky ako stroboskop ktorý skutočne nastavenie správnych otáčiek FD jednotky Atari 1050 maximálne zjednoduší - a mal by zvládnuť nastaviť správne otáčky aj neskúsený jedinec.


Jediná vec ma štve - prečo som si niečo takéto nepostavil už dávno ...

___________________________________________________________

Dodatočne po napísaní článku som si uvedomil nasledovné:

(pôvodný strobo kotúč som aj tak nikdy nehodlal použiť)


Stroboskopický kotúč nalepený na spodnej strane mechaniky TANDON je výrobcom určený pre nastavenie otáčok =5 RPM/sec, teda =300 RPM/min a nedá sa priamo použiť na správne nastavenie otáčok pre Atari 1050.


Potrebná frekvencia pre použitie na 4.8 RPM/sec (pôvodne 50Hz) sa vypočíta 20 x 4.8 = 96Hz.

Frekvencia pre (pôvodne 60Hz) potom musí byť 24 x 4.8 = 115.2Hz.

Uznáte, toto sú diametrálne odlišné hodnoty.

Ak skúsite nastaviť otáčky s pôvodným strobo kotúčom (s 50 Hz alebo 60Hz označením) tak správnu hodnotu otáčok pre Atari 1050 nenastavíte !

(Potom tiež platí pre 300 RPM/min 20 x 5 = 100Hz (50Hz žiarivka) a 24 x 5 = 120Hz (žiarivka 60Hz), tieto dva údaje sú ale pre použitie na nastavenie správnych otáčok v Atari 1050 aj tak nepoužiteľné.)

P.S:

Samozrejme viem si vyrobiť 96Hz alebo aj 115.2Hz, ale nevidím dôvod prečo si takto "komplikovať" život, pretože hore uvedené zapojenie nastavenie otáčok skutočne rieši bezo zbytku (alternatívne použitie 96Hz alebo 115.2Hz vyžaduje pre kontrolu nastavenia otáčok použiť vyklopenie FD mechaniky /aby bolo vidieť na stroboskopický kotúč  - čo považujem za zbytočne zložité).

_____________________________________________________

06.04.2022

Nové riešenie stroboskopu pracujúcom na rovnakom princípe, ale pracuje na doske Arduino Uno a z toho vyplývajúcimi väčšími možnosťami:

Strobeduino - stroboscope Atari 1050 + PC drive, 278.5RPM, 288RPM, 300RPM, 360 RPM

(Tu popisované riešenie je vhodné aj pre WST mechaniku, stačí nalepiť na spodnú stranu v článku priložený stroboskopický kotúč. Potiaž je totiž v tom že WST mechanika nemá prístupný vrch /tŕň/.)


Jednotka Atari 1050 s WST FD mechanikou.

_____________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Atariáda 2018 - krátky report z akcie.

By Administrator at apríla 22, 2018 08:00
Filed Under: Atari

 


Atariáda 2018 - Olomouc.

21.04.2018

Ranný odchod z domu z BA cca 7.00 (Marek sa dostavil na minútu presne), príchod na miesto činu Olomouc cca 9.20, cesta na miesto činu prebiehala naprosto bez problémov, spolu so mnou išiel Marek Chorvát. Atariáda nájdená bez problémov a rýchlo, dokonca na parkovisku pred budovou som chytil posledné voľné miesto - neviem na čo by som sa mohol sťažovať. Stretol som tu hneď kopu známych, miesto je dobré, vovnútri akcie je miesta tiež dosť (mal som pre istotu aj rezervovaný stôl - tak je mi teraz hej), o raňajky a obed postarané (teda kto si zaplatí samozrejme). Budova poskytuje na akciu predsa len viacej miesta ako na doterajšom mieste, čo je pohodové zistenie. Ak som dobre počítal sú k dispozícii 2 miestnosti  určené ako sleeping room.

 

Okolo 10.45 ma fakt vydesila prevzatá vec z Foreveru - mimoriadne hlasitá hudba. Táák, toto nemusím, ak mi ide do ucha hudba kde mám už 15 minút pocit že mi vŕtajú krížom koleno, no toto ma rozhodne nepotešilo, ale zdá sa že vývoj stretávok ide týmto smerom - zjavne bude dobré ak v budúcnosti budem ovládať znakovú reč ... len som asi na to už dosť starý. Pomaličky sa to tu zapĺňa - niekto asi telepatiou vycítil že je lepšie hudbu "poněkud stáhnout" aby sme nemuseli po sebe hádzať plastovými fľašami pre získanie pozornosti. Je tu celkom slušná komunita majiteľov C64, ale tým sa tu zjavne páči a nie je dôvod aby tu neboli - je fajn že aj táto komunita sa tu cíti dobre. Ale našťastie to trvalo fakt iba tých 15 minút, síce do kostola nechodím, ale vďakabohu za to ! Potom sa už jav neopakoval a všetci sme sa mohli rozprávať bez prekrikovania, ja nesmierne na Atariáde kvitujem že ani po celom dni nestretávam totálne zachrípnutých jedncov ako na inej teraz už nemenovanej akcii. (Písané bezprostredne po uvedenom zážitku.)


Laughing


Rozbiehajú sa akcie, Honza Křupkaj organizuje dátový súťažný prenos dát, Wotnau robí speakera súťaže (aj celého dňa) a ako vždy to zvláda s obrovským nadhľadom. Tu sa pozastavím - súťaž spočívala v "ručnom a nožnom prenose dát". Proste na jednej strane pódia načítate údaje z displeja, prebehnete cez prekážkovú dráhu (krížom položené lavičky) a ručne nadlapete zapamätané údaje do počítača č.2, následne sa vyhodnotí chybovosť takto pracne prenesených dát. Vyhral pg (0 chýb v prenose). No nebolo to ľahké, pretože do toho to nahlas komentuje moderátor, konkurencia podhadzuje čísla ... no fuška byť súčasťou tejto hry. Najprv som si myslel  s miernym dešpektom čože je toto za nápad, ale vykľula sa z toho skutočne výborná zábava, Honzo neviem ako ťa to napadlo - ale bol to naozaj výborný nápad !, bavilo sa na tom naozaj dosť účastníkov (a aj súťažiacich). Ak vidíte súťažiaceho ktorý si odbehol prečítať data na monitore na druhej strane, tam si ich zapamätal v svojej hlave, absolvoval naspäť prekážkovú dráhu na druhú stranu kde zase data mal naťukať do počítača a ... zrazu okno ako Amerika a fičal naspäť,  to sa síce pekne popisuje ale ak to vidíte naživo ... Práve v tejto súťaži som bol pri skutočne zásadnej veci - Wotnau šmyk jedného účastníka pri výbere zákruty v bludisku prekážok komentoval ako prvý historický šmyk pri prenose dát. Môžem to potvrdiť, bol som očitým svedkom tejto historickej udalosti. 

 

Laughing


Aby som len nehanil (teda myslím tých doobedňajších 15 minút) - je tu k dispozícii aj  WiFi, to sa fakt hodí ..., Bohdan Milar ako hlavný aktér sa snaží myslieť na všetko. Dnes mám mať prednášku na tému "Disketové jednotky Atari 1050 a XF551", tak si ešte chystám nejaké tie podklady aby som bol pripravený ak na mňa príde čas. Čo je obdivuhodné je to, že je tu v sále množstvo detí, to sa len tak nevidí, tu si te deti zjavne užívajú staré hry.

cca 12.00 - odišli sme na obed, vykľula sa ztoho celkom slušná pešia vychádzka cca kilometer, vonku je teplo ... až veľmi. Po príchode k reštaurácii sa z nás vydesili že nás nemajú kde usadiť, my vytrvalejší sme predsa len na mieste zapustili korene - a za pár minút sa miesto pre nás našlo, obed fajn, nabrali sme silu (teda dúfam). Tam som si dobre pokecali (poison + 5), nakoniec kde brať inšpiráciu ak nie na takýchto stretnutiach ? Práve tu ma (sorry oprava - zámena nicku -23.04, 17:40) Goldy upozornil že mám v článku o internom zapojení zvuku v počítači iba verziu ktorá vydáva tzv. click zvuk, teda ozve sa kliknutie pri stlačení klávesy - hmmm, toto musím čím skôr opraviť a uviesť to do poriadku. (Už je to v článku opravené a doplnené.) Takže toto posedenie ma upozornilo že som niečo neurobil dobre ... ale aj tak vďaka za upozornenie, mňa na druhú stranu potešilo že sa nájde niekto kto to pozorne čítal.


15.00 spoločná fotografia, ledva nás pódium udržalo, ak by nevydržalo tak by bola pekná skupinová fotografia s rukami nad hlavou, no, tentoraz to v tomto móde zdvihnutých rúk nevyšlo, pódium napodiv záťaž ataristických (a commodoráckych a ešte aj iných) mozgov predsa len vydržalo. Pri spoločnom fotení namiesto "sýr !" sillicon kričal "Commodore !". Urobil to minimálne 2x. Aj tak to prežil. Buď sme boli všetci príliš zmorení teplom, alebo z nejakých dôvodov ktoré sú mi neznáme ho Atari komunita z Olomouca na niečo ešte potrebuje - živého.

15.15 - Sála sa naozaj pekne zaplnila aj napriek nádhernému dňu čo práve prebieha vonku mimo tejto sály. No, ak to pritiahlo aj tak taký veľký počet ľudí - zase poklona organizátorom ... medzitým začali prednášky, do toho nebudem kecať, pretože predpokladám že na webe sa objavia plné záznamy toho o čom sa hovorilo.

Moja nasledujúca hodina patrila posedeniu s reverzom, zase hodina ktorá bola strávená hodne príjemne. Na začiatku som mal problém sústrediť sa, pretože hneď vedľa reverza bol na stole 17" JVC profesionálny CRT monitor, obraz z XE stroja cez S-video bol boží, to bolo treba vidieť naživo. Tak som bol z toho paf, že ma to nenapadlo nafotiť ... ale zase koniec koncov Honza to určite celé nafotil a fotky zavesí na web, takže aj toto mi bude odpustené, teda dúfam.
Tesne pred prednáškou ma zastihol dex, ktorý mi priniesol floppy jednotku 5.25" TEAC FD-55BR, paráda mám pre ňu okamžite použitie - vďaka dex ! (Jedna pokazená Atari XF551, je na nej zlá FD jednotka, motherboard je v nej v poriadku - takto zase bude jedna jednotka uvedená do chodu.)
(Najprv som ho nespoznal keď tak zrazu stál nado mňou, asi som už bol príliš sústredený na moju prezentáciu ktorá mala začať každý okamžik ...)


16.30 - 17.30 Moja prednáška, prvých 10 minút brrrr, predsa len som už dávno takto verejne nevystupoval, potom som sa už nejako pozviechal a dúfam že sa to dalo aspoň trochu počúvať. Vďaka všetkým za moju osobu ktorí u toho boli za ich trpezlivosť. Tu som mimo iného po prvýkrát prezentoval moju verziu stroboskopu pre nastavovanie otáčiek jednotky Atari 1050 na názornom videu, urobil somto iba pred pár dňami - článok spolu zo schémou u seba určite uverejním.


Ešte som následne potom stihol prehodiť pár slov aj s Bob!kom, naposledy sme si na seba našli čas tak 3 roky dozadu, zase príjemný rozhovor. Potom už len krátky oddych, káva v ruke a prekvápko - Pavol Tišnovský na Atariáde - som rád že som sa s ním zoznámil osobne, tie články od neho sa čítajú na jeden záťah, prsty v mojom zoznámení s ním má Bohdan za čo mu ďakujem - fakt príjemné prekvapenie na záver môjho pobytu na tohtoročnej Atariáde.

Na akcii mal byť aj Ctibor, ale z nejakých mne neznámych dôvodov tu nebol, škoda, mal som prevziať niečo pre Romana Fuleka. No, nie vždy to vyjde ako človek plánuje.


18.15 - Štart smer BA, príchod domov 20.15, pohodová cesta, zase no problem.


Poznámka:

Celý článok si ani prinajmenšom nenárokuje na to aby pokryl všetko to čo sa dialo na tohtoročnej Atariáde, je len pohľadom očami jedného účastníka v jednom okamžiku na jednom mieste tejto akcie.

__________________________________________________________

23.04.2018

Honza mi poslal mail:

Trosku te poopravim, hru "prenos dat" napsal uz mnoho let zpatky Radek "Raster" Sterba. Hrali jsme ji uz v roce 2010 na prvni Atariade v Olomouci a letos jsme ji oprasili a myslim, ze se to opravdu povedlo. Pro zajimavost jeste napisu, ze hra bezi na 2 Atarkach, ktere jsou propojene Multilinkem.

S tema fotkama te asi zklamu, letos jsem toho moc nenafotil, ale treba to nekdo na fotce bude mit. Ale tyhle monitory Honza uz mel na akcich vickrat a budou urcite na starsich fotkach. Obraz maji fakt paradni.


Poznámka:

Mám blogovací systém, ktorý neberie ak je komentár napísaný v Linuxe, alebo MACu. Proste zobrazí napísaný komentár, ale nakoniec to po chvíli vyrazí, potvrdené na Atariáde Goldym a Poisonom. Takže nie je to tým, že by som bol hňup ktorého nezaujíma názor druhých, ale vďaka takejto veci sa často stane že vôbec neviem že mi niekto písal.

Ak sa Vám už niečo takéto stalo, prosím píšte mi priamo - fakt ma zaujíma názor každého kto mi napíše !

Ďakujem !

____________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

SIO konektor v počítači. SIO connector on your computer.

By Administrator at apríla 18, 2018 20:10
Filed Under: Atari

3D tlačiarne a 3D tlač z nich začína kraľovať pri náhrade originálnych (a hlavne nedostupných) prvkov vo Vašom Atari počítači. Jeden hodne nedostupný konektor je SIO konektor ktorý sa nachádza priamo na základnej doske počítača (alebo preložené do slovenčiny jedná sa o samčí konektor).


Takto vyzerá komplet 3 dielov z ktorých sa skladá vlastný SIO konektor.

 

Uchytenie už priamo na základnej doske.


Tu sa dostávam k tomu aké špičky (piny) použiť do takto vyrobeného konektoru. Zahnuté piny tak ako je v origináli asi ťažko zoženetie, leda tak iba zase z originálu (kruh sa uzaviera, hlava XXII ...), preto asi najschodnejšia cesta je použiť priame špičky a a na ich vývody pripájkovať krátke drôtiky (viď obrázok). 


Táááák, konečne máme kompletný SIO konektor - aj samček aj samička - vyrobené 3D tlačou a jeden veľký problém konečne veľkým problémom prestáva byť. Uff, teda to je veta ... a vypotil som ju sám. Laughing

 

A teraz už len vlastný súbor pre 3D tlač:

SIO-Buchse.zip (37,75 kb)

Zdroj fotografií a vlastného súboru: www.abbuc.de

____________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

720kB floppy drive 5.25" Atari. Toms 720.

By Administrator at apríla 12, 2018 18:30
Filed Under: Atari

Na fóre oldcomp.cz prebieha debata ako "presvedčiť" jednotku TEAC FD-55BR (360kB mechanika 5.25") aby zapisovala vo vyššej hustote ako je 360kB. Ja osobne neviem či to je vôbec možné, ale existuje trochu iná cesta, treba použiť hodne známu HD mechaniku 5.25" TEAC-55GFR a tú už z 1.2Mb na 720kB presvedčiť ide. Táto úprava sa robí pre disketovú jednotku Atari TOMS 720.


Link na spomínanú debatu:
5.25" FD TEAC FD-55BR

 

Pretože sa jedná o zásah priamo do floppy jednotky aby fungovala v pre nás potrebnom režime zase raz platí::

 

Nasleduje upozornenie:

Zásahy do zariadenia sú na vlastné riziko majiteľa zariadenia. Autor týchto stránok nenesie žiadnu

zodpovednosť za škody  spôsobené používaním zariadení postavených podľa tu uverejnených

schém alebo zobrazených úprav.

 

 

Obrázky ako na to sú prevzaté z fóra http://www.atari.org.pl


Prerábka je použitá pre stanicu TOMS 720.

 

 

Zaujímavé je že tesne za samotnou FD 5.25" mechanikou je sieťový transformátor, teda aj napriek tomuto uloženiu jeho sieťové pole neovlyvňuje uložené údaje na diskete. Zjavne rušenie nemôže byť veľké, pretože podobný systém uloženia transformátoru používa napríklad brnenská 5.25" floppy jednotka pre Atari VDF-40. Vlastná váha vďaka trafu pre FD jednotku utešene narastá, ale to pri oldcompoch zase nie je až taký výrazný problém. Je tu jasne vidieť že v danej dobe riešenie spínaných napájacích zdrojov bolo nad finančné možnosti kohokoľvek, preto takúto koncepciu bolo vtedy vidieť všade kde sa človek pozrel.

 

No, prerábka zjavne nie je zložitá, akurát "natvrdo" jednotke nanútime otáčky 300/min namiesto štandartných 360/min pre HD mechaniku. Všimnite si že tak isto je nastavená identifikácia jednotky na DS0 - na rozdiel od PC kde je mechaniky vždy nastavená na DS1. (Takto "upravenú mechaniku už bude možné použiť aj pre náhradu do jednotky Atari XF551, ale treba stále počítať s tým že uložená stopa a teda dáta budú uložené v užšej štrbina ako pri 360kB mechanike a teda môže sa stať že v origo mechanike 360kB nemusia ísť za každých okolností znova prečítať - zase raz niečo za niečo.)

 

Vlastný článok o disketovje jednotke TOMS 720:

Floppy disk drive TOMS 720.

 

Uvedený princíp platí aj pre použitie tejto jednotky aj v iných zariadeniach.

____________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Atari repro interne. Atari internal speaker.

By Administrator at apríla 10, 2018 14:52
Filed Under: Atari

animated-audio-image-0016

 

Mnoho ataristov má nerado zásahy priamo do počítača - aj keď je to občas nevyhnutné. Tu popisovaný zásah nevyhnutne potrebný nie je - ale zase na druhú stranu už nemusíme riešiť ako dostaneme potrebný zvukový výstup do reproduktoru /hlavne pri neiktorých LCD monitoroch to môže byť problém/. Ale tak isto je mnoho ataristov ktorí majú radi riešenia typu All In One - práve tí si tu môžu prísť na svoje hlavne ak nemajú problém zobrať do rúk pájkovačku a zapojiť medzi sebou nejaké tie súčiastky. A ak vlastníte počítačov viacero tak jeden stroj na takéto experimenty môžete "obetovať".

 

Upozornenie:

Zásahy a stavba  zariadenia sú na vlastné riziko majiteľa zariadenia. Autor týchto stránok nenesie žiadnu

zodpovednosť za škody  spôsobené používaním zariadení postavených podľa tu uverejnených

schém alebo zobrazených úprav.

 

Nebudem ďalej zdržovať, poďme na to:

__________________________________________________________

23.04.2018

Goldy ma teraz na Atariáde upozornil, že mnou uverejnené zapojenie iba generuje tzv. click, teda ozve sa iba kliknutie. Mno, nejako som to nekontroloval, pretože som si hovoril že na takom jednoduchom zapojení nebude chyba, chyba lávky ... Takže teraz som tie obrázky celkom zásadne "prekopal" a uverejnil som všetky zapojenia, takže si naozaj môžete vybrať čo chcete a čo sa Vám hodí. Máte tu zapojenia typu "click" a typu "sound". Ak budete robiť stereoverziu musíte použiť pripojenie na výstupe doštičky STEREOPOKEY - je to tam označené kde sú z nej vyvedené audiovýstupy.

__________________________________________________________

 

Popíšeme si viaceré možnosti interného pripojenia reproduktoru, prvý spôsob používa ako zosilňovač iba jeden darlingtonov tranzistor, pripojenie na +5V je dobré brať priamo za vypínačom napájania zo základnej dosky - jednoducho preto aby neprichádzalo k ovplyvňovaniu od ruchov na 5V "šíne". Pre lepšiu filtráciu odporúčam ešte pripojiť kondenzátor 220uF/10V na napájacie svorky. V prípade ak bude prenikať "elektronický cvrkot" do výstupu zaraďte do cesty od napájania tlmivku 33uH/0.5A, toto by malo účinne pomôcť pri odrušení. Pri použití reproduktoru vo vetve napájanie treba použiť odpor minimálne 47Ω. Máme tu 2 možnosti - prvá popisuje "click" verziu ktorá iba vydá krátky zvuk po stlačení klávesy, druhá možnosť ("sound") už poskytuje plnohodnotný zvukový výstup. Ešte upozorním že občas sú k dostaniu miniatúrne reproduktory s impedanciou 50Ω, tie sú ideálne /sú totiž veľmi malé/ a nie je problém s ich umiestnením v zariadení - zase na druhú stranu zvuk nie je potom dobré dávať na plné pecky.

 

Toto zapojenie vydáva iba tzv. "click" zvuk pri stlačení klávesy.

 

Zapojenie, ktoré vydáva skutočný zvuk audiovýstupu.


Kondenzátor zapojený medzi bázu a emitor tranzistoru pôsobí ako "zjemňovač" ostrých hrán signálu zo vstupu a teda vďaka nemu je výsledný výstupný signál z reproduktoru pre ucho príjemnejší. Ak je možné - rozhodne je najlepšie ak sa podarí zohnať reproduktorček o priemere cca 50mm a impedancii = 50Ω (občas sa tiež dajú zohnať a oproti miniatúrnemu typu majú lepší zvuk), potom sa nemusí použiť pôvodný predradný odpor 10 až 150Ω, hlasitosť je ale aj s nimi podľa mňa dostatočná. Uvedené zapojenie neumožňuje regulovať hlasitosť čo je dosť závažný nedostatok, dá sa to vyriešiť tým že namiesto odporu nad reproduktorom zapojíme potenciometer 470Ω. Je to jednoduché riešenie premennej hlasitosti - akurát musíme počítať s tým, že regulácia hlasitosti nefunguje od nuly, t.j. zvuk je počuť aj pri najmenšej hlasitosti = daň za jednoduchosť riešenia (ak zoženiete potenciometer s vypínačom tak sa dá dosiahnuť pri jeho vypnutí aj nulová hlasitosť). A potom nás čaká ešte vyvŕtať do krytu otvor pre hriadeľku potenciometra ... teda pomimo toho že musíme uchytiť vovnútri aj reproduktor a vyriešiť aj otvory pre zvuk. Ako hovorím, je riešenie pre jeden stroj ktorý chceme upravovať - teda ak ich vlastnéme viacero.

__________________________________________________________

Druhé zapojenie používa populárny integrovaný zosilňovač LM386 (alebo jeho ekvivalent). Zase je naprv "click" verzia a potom nasleduje skutočná "sound" verzia. Tu v tomto zapojení je už priamo vyriešená regulácia hlasitosti a to už od nuly po maximálnu hodnotu. Čiže tu sa už s vŕtaním otvoru pre hriadeľku priamo počíta. Reproduktor v tomto zapojení by som použil = 16Ω, aj pri 50Ω repráčiku bude výsledná hlasitosť dostačujúca. Pretože sa jedná o klasické zapojenie nevidím najmenší dôvod niečo ďalšieho na tomto zapojení komentovať.


Toto zapojenie vydáva iba tzv. "click" zvuk pri stlačení klávesy.

 

Zapojenie, ktoré vydáva skutočný zvuk audiovýstupu.

__________________________________________________________

Uvedené zapojenia v ich jednotlivých "mutáciách" sú jednoduché, pracujú z nízkym napätím - z toho vyplýva aj celkove nízky maximálny dosiahnuteľný výkon (maximálne stovky mW), čo tu ale nemusí vadiť. V poslednej dobe je dosť dostupných malých LCD monitorov, pričom veľa z nich vôbec nemá v sebe zabudovaný audio diel, teda tu sa takéto riešenie skutočne uplatní a vyplní takto vzniknutú medzeru. A kto sa tomu venuje asi má poväčšine jednu mašinu upravenú všetkými možnými a aj nemožnými spôsobmi - tak si v takomto stroji môžete urobiť ešte aj toto.

Na záver:

Ak neviete čo zo sebou, môžete si to postaviť aj v stereo verzii, ak teda už máte v počítači zapojenie stereo POKEY. Potom stačí použiť v zapojení stereo potenciometer, na jeho druhú časť pripojiť výstup z POKEY č.2, zdvojiť zosilňovače a následne už iba hľadáte miesto v krabici počítača pre 2 reproduktory ... čo už môže byť naozaj problém. Laughing Pozor - tu to pripájate na miesto ktoré je popísané v odseku tučným skloneným písmom na začiatku článku.

____________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Núdzová náhrada čipov 4164. First aid - replacement DRAM 4164.

By Administrator at apríla 05, 2018 21:11
Filed Under: Atari

V poslednej dobe začína byť celkom slušný nedostatok čipov 4164 čo je 64k x 1bit DRAM. A ako to už býva - na potvoru práve sa nám z počítača Atari stane "mŕtvolka" - práve vtedy keď sa to najmenej hodí. Nemusí to byť veľký problém ak máte doma dostatok čipov DRAM 41256 - tie sa totiž dajú zohnať podstatne ľahšie a aj sú k dispozícii trebárs zo starých PC motherboardov (aj keď dnes už zase aj tieto staré PC motherboardy začínajú mať svoju cenu).


Pretože sa jedná o núdzovú náhradu musíme zobrať do úvahy fakt že v tomto zapojení využijeme reálne iba 1/4 kapacity pamäťového čipu 41256 - čiže budeme mať k dispozícii potrebných základných 64kB RAM - ani o kúštik viac.

Po celú dobu nezabúdajte na to že sa jedná o núdzové, naprosto bezproblémové - a pritom funkčné riešenie.

 

 

Samozrejme sa najprv presvedčíme či za problémy s pamäťami ktoré máme nenesie vinu náš napájací zdroj (najhoršie je ak máme doma klasický zaliaty tzv. "ingot" zdroj, viď iný článok). Najlepšie je ak zdroj ak ho meriame pod umelou záťažou cca 1A a ak vtedy dáva na výstupe hodnoty medzi 5V až 5.1V a má malé zvlnenie - tak až potom pokračujeme tu uvedenou úpravou.

 

Nasleduje upozornenie:

Zásahy do zariadenia sú na vlastné riziko majiteľa zariadenia. Autor týchto stránok nenesie žiadnu

zodpovednosť za škody  spôsobené používaním zariadení postavených podľa tu uverejnených

schém alebo zobrazených úprav.

 

Uvedená úprava sa hodí pre počítače rady Atari 800XL (8 čipov DRAM), Atari 800XE (8 čipov DRAM, ďalších 8 čipov neosadených), Atari 800XE (osadených všetkých 16 čipov DRAM), Atari 130XE (16 čipov DRAM) , nepotrebujeme k tomu príliš veľa vecí, stačí:

- 8x DRAM 41256 (ich rýchlosť 100÷150ns)

- 8x 16 pin pätička (uprednostňujem použiť precízny typ)

- 1x odpor 3k3 ÷ 3k9 (vyhovujú na použitie obidve hodnoty)

- cca 20cm tenkého vodiča s izoláciou

 

A teraz už len nasleduje návod ako na to:


1. - otvoríme počítač, vyberieme pôvodné čipy 4164 (8 kusov, je to prplavá robota ..., ak sú tam

  pätičky máme vyhrané a ideme na bod 3

  (ak je počítač prerobený - má 16 čipov - rada ATARI 800XE, tak sa jedná o prvých 8 čipov zľava)

2. - osadíme na ich miesto pätičky

3. - všetky piny č.1 všetkých pôvodných pamätí vzájomne prepojíme tenkým vodičom

  (dávame pozor aby sme nevyrobili skraty voči základnej doske)

4. - tento vodič potom cez odpor (3k3 alebo 3k9) pripojíme na +5V

5. - skontrolujeme na všetkých pinoch č.1 DRAM pamätí pripojenie či proti +5V vidíme odpor 3k3 ÷ 3k9

6. - potom už len osadíme 8ks DRAM pamätí 41256, potom pripojíme klávesnicu

 

Následne môžeme zapnúť počítač a pracovať akoby sa nič nestalo, zase máme k dispozícii potrebných štandartných 64kB RAM.

 

 

Ukážka je urobená pre dosku Atari 800XE, pripomínam - u neprerobeného Atari 800XL je na motherboarde miesto na iba 8 pamäťových čipov, ale zapojenie sa dá použiť tak isto ! Treba urobiť tie isté kroky ako sú uvedené v článku.

 

Tu asi stojí za to pripomenúť že do takto upraveného počítača už môžeme tiež spokojne spolu kombinovať pamäte DRAM 4164 a tak isto aj 41256. Ako je to možné ? Jednoducho, pretože DRAM 4164 majú pin č.1 nepoužitý (nc), teda nijako to nemôže jeho funkciu ovplyvniť (preto aj základná doska tento pin vôbec nepoužíva a je "v lufte", pre túto úpravu tie piny musíme vzájomne prepojiť a a nanútiť tam log.1, pre "vrtákov" - ešte je možné to pripojiť nielen na +5V, ale tak isto napríklad aj voči zemi kedy tam nanútime úroveň log.0, tak isto tiež to bude fungovať, ale nehodlám to tu vznešene opisovať prečo to bude tiež fungovať, naozaj to nie je predmetom tohoto článku). 


"Tvrďasi" môžu osadiť nové pamäťové čipy do dosky natvrdo, t.j. čipy idú potom do základnej dosky bez pätičiek (viď úvodný obrázok), ale nepovažujem to za výhodné, dnes cena pätičiek nie je vysoká, ja sa určite prikláňam k osadeniu dosky pätičkami. Ak ale idete cestou úvodného obrázku tak potom sa dočasné riešenie stane nakoniec riešeným trvalým. Wink (To poznáme a dosť často ...)

 

Tak isto sa vyskytujú DRAM pamäte 4264, môžu poslúžiť ako náhrada čipu 4164.

DRAM typu 4264 toho vie viac, ale v režime 4164 v Atari fungujú na 100%.

 

Niekedy teda môžete vidieť počítač - napríklad Atari 800XE (130XE) ktorý má v 16-tich pätičkách osadené samé čipy 41256, no a nie je tam predpokladaných 512kB RAM, ale skutočne sa tu využíva iba 320kB RAM /64kB + 256kB/. Ak to niekedy uvidíte aj naživo tak sa už nebudete čudovať, aj takto sa dá riešiť núdzovka. Skôr sa môžete pokúsiť s takýmto majiteľom urobiť výmenný obchod - Vy mu dodáte čipy 4164 a on Vám možno dá svoje 41256-ky, teda z prvej osmičky svojich pamätí - ale ak by ste od neho chceli pamäte aj z druhej osmičkovej rady tak Vás s celkom dobrým predpokladom zaručene vyhodí ...


LaughingLaughingLaughing

 

A takto to potom môže vyzerať naživo ...

 

Takéto riešenie núdzového stavu má tú výhodu že môžete po dočasnej nedostupnosti obvodov DRAM 4164 zase po čase ich v počítači nanovo osadiť, úprava nebráni ich použitiu (prečo je už popísané), takže použitie pätičiek sa javí ako hodne dobrá investícia. A pätička tu tiež nie je na zahodenie ak potrebuje otestovať či je samotný DRAM čip v poriadku. Neexistuje lepší tester DRAM ako je zapojiť pamäťový čip priamo v počítači. Keď sa to tak celé zoberie dokola, vlastne takúto možnosť získavame skoro zadarmo, pretože ak sú pôvodné pamäťové čipy v háji aj tak tam musíme niečo na ich miesto dať ako náhradu, pár centimetrov vodiča a jeden odpor nie je zase až taký veľký výdaj - pätičky a nové DRAM použijeme aj tak.

 

Poznámka:

Niekde som v poslednej dobe videl osadenie Atari počítača pamäťovými čipmi s rýchlosťou 200ns. Tie by ešte mali fungovať, pretože celý jeden pamäťový cyklus má okolo 260ns, ale tieto DRAM asi už nezoženiete, naozaj sú vzácne. Ja by som ich aj tak do počítača nedával, radšej používam rýchlejšie pamäťové čipy - a tie sú dostupné bez najmenších problémov.

Používajte radšej pamäte DRAM s prístupovou dobou 150ns, 120ns, alebo 100ns - v počítači ktorákoľvek z týchto troch uvedených hodnôt vyhovuje bez najmenších problémov a nemusíme riešiť druhotné problémy vyplývajúce z použitia príliš pomalých pamätí - proste dajme tomu to čo tam patrí a budete mať zaručene o problém na riešenie menej. (120ns a 100ns  DRAM sú už celkom zbytočným luxusom, ale kto sa rád nepochváli že tam má svižnejšiu RAM-ku ? - aj keď rýchlostne nevyužitú.)

 

Nakoniec, princíp sa dá použiť aj u iných starých počítačov ktoré používajú  DRAM typu 4164, takže niekedy táto inšpirácia od Atari zachráni aj iný typ počítača. (A to je dobre.)

____________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Grafická jednotka (plotter) XY4160.

By Administrator at apríla 05, 2018 16:50
Filed Under: Non-Atari

Relevantných údajov o tejto jednotke XY4160 je ako šafránu, výroba - Laboratorní přístroje Praha. Ako jediná grafická jednotka z rady XYxx mala zabudovaný HPGL interpreter (procesor Z80, 1kB RAM- 2x čipy 2114, 8251, 8255) s obmedzenou HPGL inštrukčnou sadou ktorá ale zvládala základné príkazy na kreslenie. Komunikácia beží cez sériový port.

 

 

 

Snažil som sa už nejaký čas získať nejaké tie podklady ale je to setsakra ťažké, niekto to na webe má, ale podrobnejšie údaje fakt nie sú, basta, s tým nič nenarobím. Takže som rád aj za toto:

xy-4160_man.pdf (4,20 mb)

 

Obsah Eprom:

Eprom XY-4160.bin (16,00 kb)

 

link na podrobnejšie údaje spolu s fotografiami a popisom zapojenia konektoru:

https://cygnus.speccy.cz/popis_printer-xy4160.php

link na prehľad o vyrábaných zariadeniach rady XYxx:

https://www.root.cz/clanky/tiskarny-a-plottery-vyrabene-v-ceskoslovensku/

_____________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

 

04_2018 Blog, Notes.

By Administrator at apríla 04, 2018 09:58
Filed Under: Blog

04.04.2018

Ozval sa mi Roman Fulek, našiel ďalšiu verziu zdroja typu IV pre napájanie Atari, ešte na tom musím zapracovať a strčiť to do pôvodného článku. Roman, vďaka !

_______________

Dnes uverejňujem niečo pre tých čo stále majú chuť niečo stavať:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Amaterske-zapisovace-plottre.aspx

 

___________________________________________________________

05.04.2018

Grafická jednotka (plotter) XY4160, konečne mám manuál spolu zo schémou, akurát sa neviem dostať k obsahu Eprom. Ak niekto má dajte vedieť!

http://blog.3b2.sk/igi/post/Graficka-jednotka-(plotter)-XY4160.aspx

___________________________________________________________

08.04.2018

Ak nám odíde DRAM pamäťv počítači Atari - ako to opraviť ak nemáme k dispozícii čipy 4164 ? Dá, sa, je to zaujímavé núdzové riešenie ktoré reálne využije iba 1/4 kapacity vloženej novej DRAM - ale funguje to !

http://blog.3b2.sk/igi/post/Nudzova-nahrada-cipov-4164-First-aid-replacement-DRAM-4164.aspx

 

_____________________________________________________

10.04.2018

Ako si zabudovať do svojho počítača Atari interný reproduktor ? Niekedy je to dobrá vec, hlavne ak máme k dispozícii nejaký malý LCD monitor ktorý nemá zabudované reproduktory. Ako na to:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atari-repro-interne-Atari-internal-speaker.aspx

(Dodatok 23.04.2018:

Goldy ma upozornil že mám uverejnenú iba tzv. "click" verziu, tak som článok upravil a už je tam priložená aj plnohodnotná "sound" verzia. Ďakujem za upozornenie !)

 

___________________________________________________________

11.04.2018

Tak som na základe podkladov od Romana Fuleka prepísal 5.pokračovanie o zdrojoch pre Atari (jedná sa o typ IV) podľa najnovších poznatkov čo teraz mám:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Napajacie-zdroje-Atari-600XL-800XL-130XE-800XE-65XE-XEGS-Power-supply-Atari-typeIV-part-5.aspx

_____________________________________________________

12.04.2018

Fórum oldcompu rieši ako prerobiť mechaniku 5.25 " FD jednotky TEAC FD-55BR na vyššiu hustotu, neviem, asi to nepôjde, ale dá sa použiť iná cesta - presvedčiť HD mechaniku TEAC FD-55GFR aby pracovala namiesto 360.ot/min iba na 300ot./min a vedela zapisovať maximálne 720kB:

http://blog.3b2.sk/igi/post/720kB-floppy-drive-Atari.aspx

 

 

_____________________________________________________

13.04.2018

Piatok, trinásteho, bŕŕŕŕŕ. Ale že to nie je až také zlé uvidíte ak zistíte že Atari žije, teda aspoň na lietadlovej lodi USA (nakoniec čítajte sami):

https://cdr.cz/clanek/jako-ve-videohre-dalkove-ovladana-fa-18-uspesne-pristala-na-letadlove-lodi

_____________________________________________________

18.04.2018

Včera som mal dobrý deň, zohnal som v terajšej dobe dosť "nezohnateľný" transformátor 9V/AC/3A pre napájanie floppy jednotiek Atari, cena viac ako dobrá 5.- €. Škoda že tento zdroj nadobro vyschol, zobral som posledný kus ...

__________

SIO konektor pre Atari, teda jeho stranu (samičku) na 3D tlačiarni vieme vyrobiť, ešte by bola dobrá možnosť vyrobiť aj protikus. Je to tu, aj protikus je na svete:

http://blog.3b2.sk/igi/post/SIO-konektor-v-pocitaci-SIO-connector-on-your-computer.aspx

 

_____________________________________________________

20.04.2018

To to letí ... dnes začína Atariáda.

Síce som to pôvodne (teda ešte na Foreveri som o tom bol presvedčený) nemal tento rok v pláne, ale zajtra ráno idem na jednodňový výlet na Atariádu v Olomouci. A nejdem sám, ide aj Marek Chorvát, takže cesta by mala ubiehať o poznanie príjemnejšie ako keby som išiel sám. Chystám si nejaké drobnosti, keď sa vrátim tak budem zhovorčivejší.  Takže idem chystať ...

____________________________________________________________

22.04.2018

Jeden deň na Atariáde 2018 -21.04.2018 - krátky report:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Atariada-2018-kratky-report-z-akcie.aspx

____________________________________________________________

25.04.2018

Ozval sa mi Honza Křupkaj, jemu vyhadzuje príspevky už aj pod Win7, tak som prestavil príjem komentárov na ručné spracovanie - teda pridaný komentár sa zapíše a objaví sa znova až po mojom ručnom schválení. Dúfam že už pri ručnom schvaľovaní príspevky nebudú miznúť. Doteraz automatika rozhodovala sama čo je spam a o čo nie.

Všetkým "postihnutým"  prispievateľom sa ospravedlňujem, snažím sa nájsť kde je ten problém zakopaný.

No, kurvítko ako vyšité ...

______________________________________________________

26.04.2018

Jednoduchý jednoúčelový stroboskop pre správne nastavenie otáčiek floppy jednotky Atari 1050. Premiéru to malo teraz na Atariáde 2018, už to len bol treba hodiť do článku, čo som urobil a je to teda už voľne k dispozícii:

http://blog.3b2.sk/igi/post/Meranie-otacok-Atari-1050-Atari-1050-RPM-stroboscope.aspx

_____________________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Amatérske zapisovače - plottre.

By Administrator at apríla 04, 2018 09:40
Filed Under: Non-Atari


Zapisovač (plotter) ALFI, XYxx rada a podobne - všetko stále rieši problém ako používať a občas aj ako si zostaviť podobné zariadenie. Dnes budem hodne stručný - riešenie od p.Dovala /autora ALFIiho/, takže kto chce amatérsku stavbu niečoho podobného dotiahnuť do konca tak by to mala byť povinná literatúra (Laughing):

 

amaterske_zapisovace.pdf (15,35 mb)

____________________________________________________

Vaše hodnotenie, Rate post:

Info o autorovi

Volám sa Igor Gramblička, bydlisko: Bratislava, Slovakia. Môj nick: Igi. Blog je o mojich záujmoch, predtým som pracoval ako IT špecialista na počítačové siete a redakčné systémy pre viaceré denníky - až som pred rokmi nakoniec v jednom z nich zakotvil a kde som to potiahol až do konca mojej profesnej kariéry.

Rok, mesiac, počet článkov: